予告間に合わなかったぁ!!
26日予告間に合いませんでしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ちきちょおぉぉぉぉぉぉぉぉっぉぉおおっぉおおおおおおお!!!
すみません。最適化は完了しましたが、予告ページの制作に手間取りました。
新システムの、オートMpアップとシャクティバーストの説明と、DLsite向けの予告画像の制作が間に合いませんでした。
言い訳をすると、右手がもう4日筋肉痛状態だからです。ちくしょぉぉぉぉlllっぉぉぉおl!!!ただのいいわけじゃねかよぉぉぉぉぉぉぉぉおl!!!
クリエイター支援サイト Ci-en
フォローするにはユーザー登録が必要です。
TIFON STUDIO EIROS 2021/01/24 00:25
26日予告間に合いませんでしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
ちきちょおぉぉぉぉぉぉぉぉっぉぉおおっぉおおおおおおお!!!
すみません。最適化は完了しましたが、予告ページの制作に手間取りました。
新システムの、オートMpアップとシャクティバーストの説明と、DLsite向けの予告画像の制作が間に合いませんでした。
言い訳をすると、右手がもう4日筋肉痛状態だからです。ちくしょぉぉぉぉlllっぉぉぉおl!!!ただのいいわけじゃねかよぉぉぉぉぉぉぉぉおl!!!
TIFON STUDIO EIROS 2021/01/18 22:50
中旬には発売するといったのですが、申し訳ありません。下旬になります。
もう四回は延長しています。本当に申し訳ありません。
ゲームは最後までプレイできるのは当たり前。そこから、最適化をしていく。
最適化にかかる時間を見誤っていました。
というかそれが終わってから、発売日の予告をするべきでした。
今回のゲームは、色々と初めての行いばかりで手間取ってばかりです。
それでも応援してくださる皆さんに感謝を捧げます。
TIFON STUDIO EIROS 2021/01/18 22:48
使えなくなるんやジラフゥ!!アンニカァァ!!神パレット様ぁあl!ありがとう!!!
https://store.steampowered.com/app/1122100/_/?l=japanese
http://kamipallet.hatenablog.com/entry/2018/10/16/140557
UnityやUE4では使っている画像が4の倍数になっていなかったことで、メモリが激重になるんや!!
正確には使えるけど、ツールで使用できる画像圧縮機能が使えなくなるんや!!
というかこれを直すだけで、1.5Gあったデータが1G近くまで圧縮で来たぞぉ!!
ネコ耳少女が大冒険するリズムアドベンチャー『ジラフとアンニカ』
こんなHENTAIGAMEに応援されても嬉しくないかもしれないが!みんな!買おう!
ザランダラを無事リリースしたら、ゆっくりやろう...
TIFON STUDIO EIROS 2021/01/16 18:27
私を日曜日に地獄に突き落としていた魔物を遂に退治することができました。
私を悩ませていたこと、それは、拠点画面の読み込みが重いということでした。
なぜかこれが、戦闘シーンよりも読み込みが遅く、低スペックPCでは処理堕ちもあったというのが、私を今週スタマックエイクさせていました。
このゲームは基本的に、会話パートや、カスタマイズを行う拠点メニューが置かれているSCENEと、ダンジョンの生成を行う。戦闘を行うSCENEを行ったり来たりするのがメインです。
基本この二つを行き来して、シナリオを進めていきます。
会話シーンが来るまでは、高画質のCGを読み込まないようにしていたつもりだったのですが、なぜか読み込んじゃっていて、このシーンを戻るときロードを長くしていた要員でした。
さきほど、魔物を対峙したのでようやく前に進むことができます。俺は水曜から何をしていたんだ................
TIFON STUDIO EIROS 2021/01/15 23:56
なんかすごい数になってきたデバッグデータ数。
なんかすごい数になっています。
ただ最低システム要件のメモリは4GBに修正することになりました。
購入される方は、体験版でお使いのPCで正常に動くか確認してから、ご検討いただけると幸いです。