「魔装影姫セレノクシア」制作報告3 ロゴや変身衣装など!
こんにちは!
八月も終盤になり暑さも和らいで……ない!
毎日溶けながら生きています。
現在の進捗
引き続き魔装影姫セレノクシアの制作をしています。
シナリオをどんどん進めつつ、変身立ち絵などを描いたりしていました。
施設やダンジョンのマップなども作ったり、具体的なイベント内容などを考えたりもしました。
また、UIデザインや一部マップなど、人にお願いしていた部分も進んでいます。
視覚的にとてもよいものになりそうで、既にだいぶ楽しみです。
メインシナリオ一区切り
あくまでメインシナリオのみですが、体験版を意識した範囲くらいまでの流れがだいたい出来た形になります。
シナリオや会話を書かないと自分でもキャライメージがなかなか固まらなかったりするので、自分の中でのゲームの雰囲気などを早期に掴んでいくためでもあります。
シズハはアマネちゃんとは色々な意味で違うタイプなので、そういう部分がシナリオにも影響してきます。
ゲームのロゴ
エニシアでもロゴをお願いした、とりあか様に依頼したロゴです!
とてもオシャレでかっこいい上に、モチーフなんかも入れてもらえてすごく気に入っています。
タイトル画面っぽくしたのをさっそくゲームに入れてみましたが、一気に引き締まって雰囲気が出てきます。
セレノクシアの変身(戦闘)立ち絵
主人公シズハが「ダークシュラウド」を纏って変身した姿"セレノクシア"です。
ずっとやりたかった銀髪主人公!(先送りになってるエルフちゃんもだけど)
衣装は依存さんにデザインしてもらったものですが、かっこよさとかわいさとえっちさを備えた欲張りセットでとても気に入っています。
そんなわけで、変身ヒロインパートではこんな感じの姿のヒロインが戦ったり、えっちな目に遭ったりしていきます。
一部元デザイン通りに綺麗に表現できなかったパーツがあったりして、制作の進行でもうちょっと変わるかもしれません。
あとどうしても太ももを無意識に盛ってしまうのですが、それは直しません(鋼の意思)
シナリオ部分が一区切りついたので、今後しばらくは主人公やサブキャラの立ち絵と差分を書いたり、細かいシステムや、えっちイベント関係のことをやっていくつもりです。
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それではまた次回!