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エニシアと契約紋の記事 (47)

しもばしら工房 2023/03/21 18:00

『エニシアと契約紋』3/26に配信予定です!

こんにちは!とうとう3月も下旬……。
というわけで、リリース日が決まりました。

リリース日について

エニシアと契約紋の配信は、3/26(日)の0:00頃とさせていただくつもりです。

本来の予定より製作期間が長引いてしまいましたが、ようやくここまで来られました。
告知がだいぶ寸前になってしまい申し訳ない…!
しばらくはDLsite様での配信のみとなります。

)

steam版について

出ます!
が、やはり同時にというわけには行かずしばらくお時間いただくことになりますが、お待ち頂けると嬉しいです。

体験版について

正式版の配信前に、体験版を一度更新しました。
見られるえっちシーンの範囲などは変わりませんが、システム的な改善や、追加された要素などもあります。

ただこれにより、以前までの体験版からの引き継ぎについてはサポートできなくなってしまいました……。
申し訳ないですがご容赦下さい。
※追記:新体験版の方からは引き継ぎ可能です。

テストプレイを通して

9日くらいから20日までテストしてもらっていました。
ひたすら不具合と戦いつつ色々調整もしていました。
ボリューム面ですが、テストプレイヤーさんのプレイ時間を見る限り、遊びがいのあるものにはなっていると思います。
根幹としては初期の予定通り、あくまで非力な修道女のエニシアちゃんが借金を返したりしながら頑張る話なのですが、きっと色んな遊び方ができるんじゃないかと思います。

修正の合間になんとなく頭にねこ乗せられるようにしました。
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1636288627587301377/

作っていただいた作品など

アマネちゃん!こういう変身シーン次回は作りたいです。
制作中もやりたいやりたいとは思いつつ……。
https://twitter.com/susunozuki/status/1635994192647454720

フローデちゃん!
なんとなく触手がよく似合うヒロイン(たぶん)
https://twitter.com/ambival_ex/status/1634471723062947841


それでは短いですが今回はこれで!
1月くらいからだいぶ頑張っていたので疲れも出てきていますが、ギリギリまで調整等頑張りたいと思います。
次回は配信日の記事になると思います。それではまた!

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しもばしら工房 2023/03/10 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告43(完) 最終回&テストプレイ中

こんにちは!だいぶ暖かくなってきました。
花粉で苦しむ人もいっぱい観測しています。
1月くらいからかなりみっちり作業を頑張っていましたが、ようやく終わりも見えてきた感があります。

エニシアと契約紋の進捗・完

というわけで、とうとうエニシアの進捗記事も最終回です!
わーい。
細かい部分ではもう少し追加したいことはありますが、一通りの実装ができたということで、現在テストプレイをお願いしています。20日くらいまでテストを行う予定です。
色々セルフテストもしたつもりでしたが、不具合や見落としなど大変多くとても助けられています。

テスト報告を頂きつつ、立ち絵をちょっとリファインしたりもしています。(まだ途中)タイツをもうちょっといい感じにしたい……。
カットインなどもだいぶ前に描いたものなので少しリファインする予定です。

予定通り3月末リリースできるよう頑張りますが、万一修正の大変な不具合などあった場合は遅れてしまうかも知れません。なるべくそうならないよう頑張ります。

次回は配信日などの告知になるかと思います。

定期更新は今回で最後ですが、配信日などが決まり次第、告知記事を書くつもりです。
なるべく早めにできればいいなとは思っていますが、下旬とかになってしまうかも知れません。
ともかく、このまま完成まで気を抜かず頑張ります。

制作の反省点

「えっち要素だけの短編だし、ついでにやりたいことや試したいことをも入れよう」というノリであれこれ要素を入れた結果、短編の規模ではなくなってしまい、制作が長引いてしまい反省しておりますが、色々新しいことを試せて楽しかったです。(反省とは)

慣れないこともやってしまったりして、スケジュール面などではとても反省点が多いですが、次回作の制作にも役立ちそうなことを色々覚えることができました。
そういったことを活かしていくのも制作の楽しみの一つです。

作っていただいた作品など

お尻もみもみアマネちゃん。
見えないようにこっそりお尻揉まれるアングル、妙にえっちに感じてかなり好きです。
https://twitter.com/sadozimaY/status/1628718597458776066


2月くらいからあまり余裕がなく、レスポンスが遅くなりがちでしたが、もう少しで元に戻していけそうです。
ひたすら時間と戦い続けていましたが、目に見えて一番捗るのもそういう時期という……。

そんなわけで、エニシアと契約紋の進捗を応援いただきありがとうございました!
前回も書かせていただきましたが、大変な励みになっておりました。
それではまた次回、リリース日告知記事で!

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しもばしら工房 2023/02/24 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告42 次回は完成報告したい!(願望)

こんにちは!
ただでさえ短い2月が、ラストスパートでひたすら集中していたせいで更に短く感じました……。だいぶ頑張りました。
前回進捗記事は今回で終わりかもと書きましたが、もう一回だけ続きます。

そして次回の進捗最終回記事で、完成&テスト開始報告ができればいいなと思っています。

現在の進捗

まだ細々した作業が残っており、ひたすらそれらをやっています。
やり残しや細かい未実装部分がまだ多く、ひたすらタスクにまとめながら消化しています。
一通りのことが終わったら、少しセルフテストなどをしてから、来月のなるべく早いうちにテストプレイをお願いする予定です。

エロステ関係の変更点

体質は最初から獲得のヒントが出るようにしました。
……が、隠し的な特別なものもあるかも知れません。

プロフ変化なども作りました。経験に応じて色々増えます。
変更点というか最初からやるつもりだったものの一つですが、実は表示方式について結構最後まで悩んでいた部分でした。

小ネタ・娼婦の源氏名的なやつ

確か過去作でもやりましたが、プレイ中に名前が変わるやつです。
自由に入力できます。
と言いつつ、作中のNPCの名前や、過去作の名前のキャラなどにすると主人公のちょっとした反応があります。

その他

経験周りやモブ会話、エンド周り、周回用の引き継ぎの処理など色々作りました。
また、入れるか迷っていたとある要素を作りました。
過去作もそうでしたが、時間があったらやりたいことはいくらでも出てきてしまうので、新規の仕様の追加はこの辺にしておきたいと思います。

作って頂いた作品など

Ambrosia4周年記念!うさみみヨルちゃんかわいい
https://twitter.com/Yrw329/status/1620072882926940160

アマネちゃん!やはり制服タイツが性癖……。
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1620590295808380930

変身ヒロインと触手はなかよしなアマネちゃん。
https://twitter.com/FA7iNdN9HRTOrKK/status/1626165916101935105

依頼によるもの。可愛い子の下品顔は性癖。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1624790102626140164

依頼によるもの。ナツちゃん以外特徴があるので手だけで誰か分かる!
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1628012326967451656

本当にありがとうございます!
ラストスパートで疲れたMPが回復します。


そんなわけで、進捗記事という形では『エニシアと契約紋』に関する記事は一旦次で終わりになると思います。
まだ時間と戦っている状況なので、あまり気を抜いたことは掛けませんが、たくさんのいいねや、感想などのコメント、チップなど、様々な形で応援いただき本当に励みになりました。感謝!!
もう少しだけお付き合いくださいませ。それではまた次回!

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    ID01012975
    第四作お疲れ様です、発売楽しみ!
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    shi ID00010198
    ワクワクですわ
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    紫苑 ID00588499
    千里の道もあと一歩^^無事にゴールを決めてください。
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    名無し ID00255660

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しもばしら工房 2023/02/10 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告41 ラストスパート中

こんにちは!
部屋の湿度が低すぎて加湿器がないと干からびそうです。

現在の進捗

エニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~ しもばしら工房


引き続きラストスパートという感じで、『エニシアと契約紋』の仕上げの作業をしています。
残りは細かい作業が積み重なっている感じで、まだまだやることは多く油断できませんが、問題がなければ3月初頭くらいにはテストプレイに行けるのではないかと思います。
順調そうなら、エニシアの進捗記事シリーズは次回で最後になるかも知れません。
3月下旬にリリースできるよう、引き続き頑張ります。

街などのマップ、すごろくマップなどの実装は大方終わったと思います。
まだちょっとえっちシーン関連の作業が残っており、現在はそちらをやっています。
すごろく関連の短いえっちシーン、セクハラシーンなどを作ったり、他にも一部、完成していたものの段階を増やしたイベントシーンもあります。

すごろくえっち

前回も書いたのですが、キャラメイクしたキャラでも、特殊な設定をするとちょっとしたえっちイベントが起きます。
ハートマスなどで起こる他、キャンプマスでエニシアの状態次第でイベントが起きるかも知れません。

他、ハートマスとは別の固有のえっちイベントなんかもあることがあります。
すごろくは場所によって色々内容を変えたり、特徴あるものにできたんじゃないかと思います。




トラップはネタ切れ……



今後の作業

まだまだ細かい見落としや、とっ散らかった部分が多いので、通しプレイなどもしつつそういう部分を作り込んでいきます。バランス調整も一緒にやります。
テストプレイ~完成まで、これがメインになるのではと思います。

あと、初期に描いた立ち絵などちょっと描き直したいです。
これはテストプレイをしてもらってる間にでもできたら良いなと思います。

あとはNPC配置や会話、イベントなども。
寂しい場所にどんどん増やしたいです。

作っていただいた作品

フローデチャン!小説もとても楽しみです……!
https://twitter.com/maiesiophilia14/status/1619767154643202053

成分無調整アマネちゃん100%ミルク
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1620733531466137600

いろいろひどい目に遭うアマネチャン!
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1621823034582773761

制服越しの透けブラからしか得られない栄養がある。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1622176100523835392


そんな感じで、当面ひたすら追い込みの作業です。
2月がいつもより余計に短く感じます。
まだまだ安心できませんが、ひたすら残りのことを頑張っているので、応援してやってください。

記事にいいねやコメント等頂けるととても喜びます!
それではまた次回!

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    なんのん ID01062683
    ラススパ頑張ってください!!!
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    紫苑 ID00588499
    サメ映画の次はカニ映画ブームが来るかな^^;
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    名無し ID00255660

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しもばしら工房 2023/01/27 18:00

「エニシアと契約紋」制作報告40 ひたすら作り込み中

こんにちは!
今月は忙しかったのもあってあっという間に1月が終わってしまった……。

現在の進捗

引き続き3月の完成目指して、ひたすら『エニシアと契約紋』の作り込みをしています。
通しで遊ぶために見落としがないかチェックしたり、不便な部分を改善したり。
物足りない部分や細かい要素を追加したり、思いつき要素を入れたりしました。

のんびり魚釣りとちょっとしたカット

これはボイスも収録してもらっていたので、元々入れる予定でしたが、Ambrosiaと似たような感じの釣り要素を作りました。
借金返済があるとは思えないほのぼのさ。

Ambrosiaのときと同じく完全なおまけ要素ですが、時間を消費しない要素なので合間にでも。
こういう一幕を入れるのが好きです。


https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1618461151368712192

SDっぽい頭身の練習もしたいなあと思いつつ、自分なりの理想のバランスが難しい……。

コソコソされるやつ

これもAmbrosiaで結構好評だった要素ですが、格好などによって周りの人にチラチラされたり、コソコソされたりします。


基本的にはえっちな噂話などですが、他にも踊り中の歓声だったり、邪魔にならない程度に色んな場所で周囲の反応を入れたいです。

踊りに衣装追加

前回などにも紹介した踊り子要素ですが、踊り中に着られる衣装を一つ追加しました。
どうしてもやりたいことができてしまい、テンションのままに差分を描きました。

踊り要素、全体的にかなりえっちになったんじゃないかと思います。
もちろん専用えっちシーンもありますが、それ以外でも色々とできることが増えて、正直もっと色々イベントを拡張したい気持ちにすらなっています。
が、目標がぶれないようにひとまず完成を優先します。

すごろく関連のあれこれ

kidoさんにお願いして、いくつか表示や操作面で機能追加があり、遊びやすくなったと思います。
移動方向がかなり自由になったり、マップ全体を見渡せるようになったりしました。

えっちイベント専用マップ

ハートマスで起きるランダムイベントとは別に、えっちなイベント専用のマップもあります。
どんな要素になるかは秘密ですが、きっと楽しいものになると思います。

ランダム生成マップ

これは可能ならやりたいなと思っていた要素だったのですが、kidoさんに頼んでランダム生成機能を作ってもらえました!
たぶんクリア後などのおまけ要素になると思いますが、ローグライクっぽいものを入れたいと思っています。
どちらかというと自分で遊ぶ用かも知れません。

データベース部分の作業ほぼ終わり

まだ調整などはありますが、装備やアイテム、スキル、敵といったデータベース関連の作業はだいたい終わりました。
正直あまり気にする人の少ない部分だとは思いますが、一つ一つアイテムや敵の設定を考えたりフレーバーを設定するのが大好きなので、いつも地味に結構時間がかかってしまう部分です。

作っていただいた作品やイラスト

えっちなバニーアマネちゃん!
今年は干支のお陰でバニーイラストが多く見られて素晴らしいです。
https://twitter.com/JAMpancle/status/1617273928480849920



3月のリリースに向けて切羽詰まって入るものの、こういう終盤のテンションは嫌いではないです。かなり制作が楽しいです。
とはいえ、気を引き締めてどんどん進めていこうと思います。

記事にいいねやコメント等頂けると喜びます!
それではまた次回!

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