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エロRPGの記事 (102)

しもばしら工房 2024/05/10 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告21 変身シーン的なアレとか正面デザイン

こんにちは!ごがつ!
エニシアのsteam版も明日リリースになるかと思います。
お待ちいただいていた方はぜひ遊んでやってください。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の体験版に向けて色々な作業をしています。
体験版のためのタスクを一つ一つこなしていますが、簡単なものはほぼ終わってきて、気合の必要なものだけが残り始めています。
毎回、この辺りのゲームの基礎部分を固めるところが全体を通して一番大変な部分という気がしています。
ここを越えて先へ行きたい……!

変身演出

セレスフォニアで出来なかったことの一つとして、変身演出があります。
ちょっとしたものですが、今回はそういう演出もできたらなと思い、以前載せたラフ立ち絵を元に作っていました。

こういうやつ。

こういうやつ!

シズハちゃん→セレノクシアは、見た目もですが声優さん(乙倉碧様)にも若干演技に緊迫感を持たせてもらっていて、少し印象が変わるものになっています。

https://twitter.com/atelier_choice/status/1788145361414201441

最初は衣装と髪が順番に変化していくくらいだったのですが、アトリエちょいすさんのこんなつぶやきを見て頷きつつ、衣装をパーツ分けしてちょっとずつ身に着けていく演出も作りました。
変身の時、インナーだけ身に着けてる状態とかが狂おしく好きです。

もちろんRPGとしては逐一挟むとかなりテンポが悪くなるので、
・演出スキップ
・簡易演出
・長めの演出(シナリオ演出用)
の三種類くらいを使い分けていくつもりです。

変身正面デザイン

以前ちょっとだけ下のようなラフを上げましたが、それ以外にまだほとんどセレノクシアの正面からの構図やデザインをお見せしていなかった気がします。せっかくなので見て欲しい!
衣装デザインをしてくれた依存さんのデザイン画なんかもいずれお見せしたいと思っていますが、正面からはこんな感じのデザインになっています。

左が以前載せたラフです。この頃は変身後のクラゲヘアーの描き方に悩んでいたのですが、色々固まってきて右のようになりました。

また、とあるサブキャラの衣装差分も描いていました。
セレノクシアの衣装と同じく依存さんにデザインして頂いたものですが、こちらもとてもよいデザインなので早く見て欲しいです。

その他ゲーム部分の作り込み

戦闘部分のUIも頂いたため、ファミリア(使い魔)も実装していました。
以前も紹介しましたが、敵モンスターである怪魔を元に生み出された使い魔や、他の何かを呼び出して自動で一緒に戦ってもらうというシステムです。
本作は基本一人で戦うゲームなので、若干有利になるかも知れません。召喚中はパラメータも若干増えたりします。

体験版に入る予定はないですが、前にちょっとアイディア程度に書いた寄生型の強○装備ファミリアなどもやりたいシチュがいくつかあり、作るのが楽しみな要素です。


他にもちょくちょくシナリオをいじったりもしていました。
これは毎回そうなのですが、序盤のシナリオは色々と後に影響してくるので結構ぎりぎりまで悩む部分です。
自分でテストしながら分かりづらい部分、変えた方がいい部分など何度もチェックしました。

作っていただいた作品など

セレスフォニアと変身ハヅキちゃんだ!
たびたび言っていますが、玖音さんにちゃんとデザインしてもらったセレスフォニアの衣装とは違い、変身ハヅキちゃんはかなり適当に後ろ姿だけの衣装を自分で描いてしまったので、いつかちゃんとした変身デザインが欲しい……。
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1783711556938916266

ねそべりエニシアちゃん!
清楚なシスターの姿か?これが……。
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1785187760141455581

吊るされエニシアちゃん。
謎の手に囲まれてるシチュすき
https://twitter.com/NEKOR05173524/status/1787156188620333155


先週の前後に体調不良でちょっとスローペースになったりもしましたが、すっかり元気に制作しております。健康大事!

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それではまた次回!

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しもばしら工房 2024/04/26 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告20 えろステータスなど

こんにちは!
すっかり暖かい日が増えて冷房も欲しくなる日もあります。

現在の進捗

前回に引き続き、ひたすら細かい作り込みと調整をしております。
体験版までの残りのタスクをまとめて、出来る部分からどんどんこなしている段階ですがなかなか減らない……。
終わりの見えない作業ですが、やればやるほどだんだんえっちゲームっぽくなっていくのが楽しいです。

自分がやっているゲーム部分はもちろん、お願いしていたUI部分もだいぶ形になっているので、また少しお披露目したいと思います。

えろステータス

項目などまだ仮の部分もありますが、今回のえろステータス画面はこんな感じになります!
例によって、UI担当の方とkidoさんにお願いしました。
メニューの構成自体は前作エニシアと似た感じです。

立ち絵が気に入らなくて結構細かく修正したりしていました。もうちょっといじるかも。
この画面での立ち絵は衣装は反映されず固定ですが、いくつか変化に応じた差分もあります。

ソウルグラム(スキルツリー)

前作セレスフォニアでは、他者の記憶"エングラム"を装備して魔法やスキルを習得するというシステムでしたが、今回は主人公の変身の設定そのものが違うため、スキル習得は別のシステムになっています。

今回はソウルグラムというスキルツリー的なものでスキルを解放していきます。
なお、スキルが装備制なのは同じです。(ただし今回は個別)

普通のスキル以外のツリーもあるかも知れません。

体験版に向けての今後の作業

まだまだ細かなタスクがありますが、しばらくは敗北と戦闘、探索周りの実装をやっていきたいと思います。
具体的なイベントの流れを作ったり、色々配置したりなど。

エニシアちゃんSteam版5/11だそうです

steam版がいよいよ出るようです!
そこそこ経ってしまいましたが、英語/中国語をお待ちいただいていた方は遊んでみてください。
本作は実験作のような部分もあり、エロだけでなくゲームシステム的にもかなり強く私の趣味が出ていますが、もし楽しんで頂けたら嬉しいです。

https://twitter.com/KaguraGames/status/1783008493567443165

あとから見返していて思うのですが、ゲーム全体の雰囲気作りという面でも結構満足している作品です。
次のファンタジー作品にもいろいろ活かしていきたい。

作っていただいた作品

AVパッケージ風のアマネアカネちゃん!
激似コスプレイヤー(本人)すき
https://twitter.com/deniemu/status/1782031535639536046

長い竿を持ったエニシアちゃん!🎣
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1782325566252990918

アマネちゃんとハヅキちゃん(変身)
EDのハヅキちゃんの衣装適当なのでちゃんとデザインしたい……
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1783711556938916266


体験版が形になるまでしばらく地道な作業が続きますが、基礎ができるとそれ以降の作業もだいぶ楽になるので、根気よく頑張っていきたいと思います。

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それではまた次回!

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しもばしら工房 2024/04/12 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告19 配信イベント!&作り込みや実装作業

こんにちは!
ユニコーンオーバーロードをちまちま遊んでいたのですが、ようやくクリアしました。
FEなどのSRPGが好きなので、はまるだろうなとは思っていましたがやっぱりはまってしまった。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。
えろ周りで必要な素材、差分などはだいたい用意できたので、体験版に向けてひたすら実装や調整、ブラッシュアップをやっています。

私は多くの部分で、ざっくりと流れを作ってから後で肉付けをするというやりかたをしているのですが、「後でやろう」と思って忘れていた部分も結構見つかります……。

配信システム周り

いくつか特殊なシステムのイベントがあり、配信もその一つです。
以前、画面はちょっと紹介したかもしれませんが、ようやくコメント等のシステム周りをきちんと実装しています。
ランダムでリアクションが返ってきたり、自動で流れたりなどそういう処理を作っていました。ランダム表示するパターンをいっぱい用意するのが大変です……。
セレスフォニアの頃kidoさんに作ってもらったコメント表示用のプラグインをMZに移植してもらったりして、いい感じの挙動が出来ています。アイコンは仮

作品内には「YURUCAST(ゆるキャス)」という架空の動画サイトがあります。
たぶん規約とかがいろいろゆるい。

えっちな事故(?)もちらっとだけ


主人公のセリフをどう表示するか考えて自動字幕風にしてみたのですが、なんかネタっぽくなってしまう……。

シズハの部屋

寝起きしたり、イベントの起点にもなったりする主人公の部屋です。
色々変な小物とかを増やしたりできるようにもしたいです。

メニューUI周りもだいぶ進んだ

kidoさんやデザインの方にお願いしていた、メニュー周りのUIがだいぶ出来上がってきました。
ただ見栄えが良いだけでなく、視認性やレスポンスなどもよく、オリジナルのUIにする意味のあるものになったと思っています。
もちろん、意味などなくても「やりたいから」で出来るのが個人製作のよいところではありますが、特にUIは触っていて気持ちのいいものになるに越したことはないなあと思いました。

そしてえろステータス画面なども実装されました。
こちらもよい感じなので、そのうちお披露目したいと思います。

今後

体験版ができるまでの間、エディタ作業がメインになると思います。
ひたすら形を整え、必要な要素を実装して、体験版を作り込んでいこうと思います。
その後、必要と感じたら新しくスチルや差分を描き足す感じになります。

6月くらいには……とは思っていますが、手伝ってもらっている部分もあったり、もう少しこだわりたい部分もあったりで、まだどうなるか分かりません。
焦らず行きたいと思います。

作っていただいた作品


作り込みや調整の作業は、目安や区切りがないので大変ですが、楽しい部分でもあるので、遊びやすくてえっちなゲームになるよう頑張りたいと思います。

いつもながら、記事にいいねやコメント頂けますととても励みになります!
それではまた次回!

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しもばしら工房 2024/03/29 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告18 立ち絵やカットインの差分作業&エニシア一周年!

こんにちは!
4月!になってしまいました。
新生活というわけではないですが、引っ越し後の色々も落ち着いたのであやかって心機一転していきたいです。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。
体験版での戦闘やトラップなどの実装内容を決めつつ、そこで使う予定の立ち絵差分・カットイン差分などを色々作りました。
セレスフォニアの時より差分は結構増えそうな感じなので、いろいろシチュを作っていきたいです。

ちょっと大きめの差分。
立ち絵差分でこういうのやるのすき

若干立ち絵を直したり、レネゲードっぽい相手の差分を作ったりもしました。
ゲドゲド。

関連して、戦闘えろやトラップに関するシステム面も色々作りました。
基本部分は既に以前作ってあったので、挙動の改善やテキストなどの実装がメインです。

エニシア一周年

早いものでリリースから一年が経ちました。はやい!
エニシアちゃんについては、前回もDLsite様の賞を頂いた際に色々書いたばかりなので、あまり改まって書くこともありませんが、一年の間にたくさん遊んで頂いてありがとうございました。

https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1772547338545852853

当日に慌てて書いたのと久しぶりだったので、衣装の胸元のところとかデザインちょっと違いました……。

CVの小花衣こっこ様も祝ってくれました。わーい!
https://twitter.com/kokko_kohanai/status/1772575392756576337

作っていただいた作品など

アマネチャン!
元々両目隠しは好きなのですが、片目隠しの良さに気付きました……。
https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1770638957484933198

黒タイツエニシアちゃん!(鳴き声)
https://twitter.com/tamatamalaunch1/status/1767838016846856622

一周年エニシアちゃん!
お祝いいただき本当にありがとうございます!
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1772686323708498274


色々アレの事情で、DLsiteさんの一部タグが色々置き換えられてしまったみたいです。
直接的なワードで検索しづらくなってしまったのが残念ですが「秘密さわさわ」とか結構すき

記事にいいねやコメント等頂けると大変喜びます!
それではまた次回!

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    uujuu ID01606773
    can't wait(From a chinese fan)
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    紫苑 ID00588499
    エニシアちゃん発売一周年のお祝いに^^
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    happy boy2024 ID02266856
    love from China

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しもばしら工房 2024/03/15 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告17 イラスト作業ひと段落

こんにちは!
花粉と気圧に負けし者です😷

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。
体験版範囲のえっちシーンまわりの作業もだいぶ進んできました。

えっちシーン用のイベント絵と差分作業ひと段落

体験版分で予定しているシーンのイベント絵と、差分の制作が終わりました。
とは言ってもあくまで決まっている最低限なので、自分でテストしながら「ここにも欲しい」みたいな部分があれば増やすつもりです。

シーン内容に関しては、我ながら今のところ満足のいくものになったんじゃないかと思っています。
当たり前ですがえっちゲームとして一番大事な部分なので、一つ一つ自分で確認しながら、場合によってはテキスト内容を大きく変えたり、差分を描き加えたりもします。

変身えっちイラストもチラ見せ。
セレスフォニアの時もそうでしたが、衣装のぶん他のイベント絵より描くのが大変です。
でも気合は入るのでたのしい。

CVへの反応

前回の記事で公開した、主人公シズハちゃんのボイス(CV:乙倉碧様)が好評で嬉しいです。
かわいかったり、人見知りだったり、マイペースだったり、時にかっこよかったり、そしてえっちだったりという主人公シズハの色んな面が表現されているので、ぜひゲーム内でも聴いて欲しいです。

いろいろ実装していたら戦闘ボイスとかもっと欲しくなってしまった……。

今後の作業

まだまだ引き続き、えろ周りの作業をします。

まずは戦闘えろの具体的な実装をしていきたいと思います。
敵の行動設定やメッセージなどを作りつつ、必要に応じて立ち絵などの差分も描きます。

その他にも、一部特殊なえっちイベントのシステム周りの制作などをしたいと思います。

この辺のえっち周りの作業が落ち着いたら、いよいよ体験版範囲の全体の作り込みや調整などをしていくことになると思います。
まだお披露目は先になると思いますが、完成版部分の作業をスムーズにするためにも、ひとまず形は整えてしまいたいです。

DLsiteさんのアワード2023にエニシアちゃん!

https://www.dlsite.com/modpub/lp/home/dlsiteawards2023/result/
https://twitter.com/moyashi_shimo8/status/1764926670635741246

DLsiteさんの企画で行われているものですが、ありがたいことに『エニシアと契約紋』が受賞しておりました!
ユーザーさんの投票数が多かった作品として挙げて頂いた形になります。

他の受賞作品やノミネート作品など、私自身遊んでいてよかったなと思う作品ばかりで、この中でわざわざ私の作品の名前を書いてもらえたことは本当に嬉しいことです。

あと、受賞すると作品ページにバッジが付くようになったり、ちょっとした景品がもらえたりするらしいです。
過去にセレスフォニアも受賞させて頂いたことがあるのですが、その頃は(たぶん)何もなかったので気付かなかった……。

作っていただいた作品など

競泳黒タイツ!(鳴き声)
https://twitter.com/Raven_architect/status/1757021671087800377

変身アマネチャン。透けがえっち!
https://twitter.com/Asiyalia/status/1744832594888601917

skebのリクエストによるもの。アニメーションしてる!
https://twitter.com/RmlMDfzEagZKLOH/status/1767241734449479824

同じ方によるエニシアちゃん3連!黒タイツが大変よき……。
こんなミニスカ修道服で街をうろうろしてるシスター我ながらダメだと思います。
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1768228001672515980
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1768235250373537916
https://twitter.com/StrayDogShelter/status/1768253048252416430



なんとなくサムネ用に作ったデフォルメシズハちゃん(エッチなのはダメ差分)

そんなわけで、引き続きえっちシーン周りを頑張ります。
前回の近況でも書きましたが、肩こりが治ったおかげもあってか集中力が高めです。

記事にいいねやコメント等頂けると大変喜びます!
それではまた次回!

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    dread ID02252804
    非常期待
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    気圧に弱い人は耳の奥を温めるといいらしい(どうやるんだ)
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    sds ID01600928
    加油

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