2024年2月の進捗 その4
改造後の戦闘画面
戦闘を改造するという事は戦闘画面の変更も必要。
そういうわけで……
こういう感じから
↓↓↓
こういう感じになりました。相変わらず仮画像多めですが……。
見た目でわかりやすい変化はサイドビューになり、
手札が5枚に変わった事です。
やっぱり手札2枚はイマイチ面白くなかったよ……。
あと前は攻撃力/防御力をカードを使った分だけ加算して、
攻撃開始をすると攻撃/防御を行っていましたが、
カードを使用すると即攻撃力分のダメージを与えるように変更。
ターンを終了すると敵の攻撃になり、使わなかった手札のカードを攻撃され、
狙われたカードの防御力分ダメージを軽減し、そのカードは捨てられる……
と防御の部分にも変更を加えました。
つまりは、ほぼ別システムになりました。
ハハッ
ちなみにドットキャラはちょっと動きます!
(差分を作る作業が加算されました!!)
サイドビューにした理由としては、
フィニアのバトルスタイルがこの方が分かりやすい、
エフェクトが簡素でも見栄えがしやすい……とかです。
あとドット絵が好き。
敵のデザインとか、レベルデザインとか、イベントの作成とか、
まだまだやることは山積みなのに何を……と思わないでもないですが、
やりたくなったらやるしかない。だって同人だもの。
それじゃあ、来週も頑張りましょう。