2024年3月の進捗 その2
レベルデザイン中
レベルデザインとは!
マップのなんか色々な事を決める事である!
敵の配置とかアイテムの配置とか、マップの形状とかですね。
「フィニアと淫呪の遺跡」においては、
大体こういマスの内容……
戦闘で出てくる敵とか、イベントとか、
それでどういうカードがもらえるとか、
そういった事を決めるのが主ですね。
つまりたくさん決める事があります。
システムまわりもまだ弄ってる最中ですが、
PCに触れない時間を利用してチマチマ進めてる感じです。
それはそうと今週作った素材
最初の方で雑魚に呪いカード「拘束」を入れられた時のやつです。
破れバージョンはまだない!
立ち絵ともども、同じ呪いカードでもデッキに入れられる敵に
よって拘束具や責具の見た目が変わる予定です。
全部が全部とはいかないと思いますが……。
作業量を想像してみると気が遠くなりそうですが、
来週もがんばろうねぇ。