2022年5月の進捗 その1
またひと月過ぎてしまった!
なんか色々やってたら またひと月が過ぎてしまいました。
なんてこったい。
やってた色々
・スキルまわりの改修
スキルの効果を全部見直しました。
あと今までお風呂内のスポットを調べて習得する感じだったのですが
なかなか面倒だったので習得画面を別に作成しました。
さらに習得用アイテムを共通化。3種類もいらんかったんや。
・イベントスキルの改修
全てのイベントスキルを改修しました。
今まで使い得というか、ターン経過でランダムに取得できるにしては
効果が地味すぎたのでそのへん派手にしました。
さらに基本的にノーコストに。かわりに状況を選ぶ感じになりました。
あとスキル使用時のカットインを半分くらい破棄して新規作成しました。
・色々拡張システム追加
特定のアイテムを消費してなにかしらを拡張できるシステムを追加しました。
補充可能なアイテムの回復量あげたり、バトル中のイベントスキルを追加したり、
雑魚敵を即死させる確率が上昇したり色々です。
と、そんな感じのことをやってました。
来月もガンバルゾー!