投稿記事

レイモニャ 2024/01/11 21:41

奥深いゲームは難しい

このゲームの初心者向けの簡単な攻略記事など書けないかと思ったのですが、どうにも長文になってしまって難しい。「基本は投げてまとめて打撃」「ガードは重要だが大事ではない」「ゲージの上手い使い方」を説明するだけでも長くなってしまう。まったく初心者向けになれません……。

奥深いゲーム性が肝要なのに「こうすれば簡単だよ」なんて書くのは、矛盾してるんですよ、嘘なんですよ、おまえらは騙されることを望むのか? 

とりあえず『基本は投げてまとめて打撃』について、説明してみます。

このゲームはベルトアクションに近いゲーム性ではありますが、奥行きがないので移動できる範囲は限定されます。左右から次々と出てきて空中から下段から容赦なく攻めてくるので、対処をミスると敵に挟まれてボコボコにされてしまいます。では、どうすればいいのかというと……。

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レイモニャ 2024/01/10 16:59

AI騒動2024

AI関係も少しは落ち着いてきたかなと思ってましたが、そんなことはありませんでした。


※うちのゲームに登場するご神体ロボット。騒動とは関係ありません。

まずワコムの騒動。広告にAIイラストを使っていると批判され、状況がわかってくるとワコムだけ責めるのも酷なんではという声も上がってきて、公式発表にも賛否あり、混迷していると言えばいいんでしょうか。

ワコムはAI生成物を自動判別するツールを使っていたようですが、実はまったく判別できないということはSkebのAI騒動でも言われていました。この自動判別ツールというのも一種のAI技術なわけでして。AIはAIを判別して排除することはできないという……皮肉な寓話のようにも思えます。

そんな中、Steam(Valve)がAI規制を緩和するという発表がありました。SteamはAI音声のゲームは通していますので、画像生成だけ禁ずるのは整合が取れないということになりますからね。他のプラットフォームもこれからそういう判断を迫られるのでしょう。DLsiteはAI音声も禁じそうな気がします。

じゃあ今後SteamはAIに寛容になるのかというと、どうでしょうね。「表現の自由を追求する!エロも規制しない!」とか過去に宣言したのにコノザマという前科がありますので、発表をまんま信じることはできません。よくわかんない基準でリジェクトされたとかそういう事件は今後も起きるでしょう。

ワコムにしてもSteamにしても「判断が遅い」と言いたくもなるのですが、どこもかしこも新しいAI技術の波及に対応できず混迷しており、しょうがないとも思います。

AI騒ぎと同時に「ヤマト運輸で一斉解雇」のニュースが流れてきました。原因はインボイス制度による合理化で日本郵政に委託することになったからと言われています。ヤマト運輸の件とAIは関係ありませんが、いずれAIによる合理化の果てに多くの失業者が出るとも騒がれていて、車の自動運転が発展したら大解雇が来る可能性もあるわけです。

ふと思い出したんですが、漫画『アップルシード』はすごく発展した未来を描いていて自動運転車も当然あるのですが、ドライバーは失業していませんでした。ドライバーが自動運転に切り替えてのんびりしているのを見て「あなたはAIのお守りなわけだ」と言うシーンがあります。AIの管理も大事ですから、誰も文句は言いません。

私は「AIが進歩したら人間の労働者は要らなくなる」とかやってる現実の方が何かおかしいような気もします。よりよい世界を作っていく為の発明が、人間の働き口を奪って苦しめるのって本末転倒じゃないですか。AIのお守りだけしていればいい世の中になればいいですね。

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レイモニャ 2024/01/05 05:50

衰退論2024


「むっちり霊夢よ♥」
「むっちり魔理沙だぜ♥」
「新年早々またSTG衰退論があったみたいね」
「もう古典的な2DSTGなんて全然人気ないからな」
「弾幕STGのキャラクターがまんじゅう顔で喋る動画が流行ってるなんてありえないわよね」
「あるわけないんだぜ」

https://twitter.com/leimonZ/status/1742964633114403013

何度も言ってる気がしますが、自分の考え方としてはこうです。他ジャンルの方がSTGよりも衰退していたり、消滅の危機にあったりしたのに、そういう話はほとんどされません。本当にオワコンになったものは語られないんですよ……。定期的に衰退論なんて出るのは、なんだかんだ活気のあるジャンルということです。格ゲー衰退論も同様でしょう。

「グラディウスの新作を出せ!」とか今もうるさく言われてるのはすごいことですよね。実際R-TYPEやダライアスやアレスタの新作が出てたりするので「何故グラディウスはないんだ!」と言いたくなるのもわからなくはありません。でもまあ、ちょっと落ち着けとも思います。SRPGに例えると、サモンナイトやオウガバトルやラングリッサーの新作を出せ! と言ってるようなものなわけで……フロントミッションの新作を出せ。

2Dアクションゲームを見ていても、Steamインディーとかで人気があるものは限定されている印象もあります。メイトロイドヴァニア系は私には「後期型悪魔城」という括りで、好きなのは初期の悪魔城系アクションなので……。2Dアクションの名作リメイクはだいたい別物になってしまい、私はがっかりすることも少なくありません。

何度も推しますが『ザ・ニンジャウォリアーズワンスアゲイン』は傑作です。


STGは昔からの根強いファンがいるので古典的なものもわりと評価される傾向があると思います。SteamでインディーSTGが流行る前から、コミケにはSTGマニアが一定数いて、彼らはSTGというだけで片っ端から買っていくと言われていました。そういう人たちが東方プロジェクトの初期の人気を支えたりもしていたわけですね。

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レイモニャ 2024/01/03 06:05

あけまして

おめでとうございます。去年は表向きは何も公開できませんでしたが、今年は……まあ今のところは何も言えません。

正月から震災とか事故とか爆発とか、いきなり大変な年になってますが、まあ何も言えません。無難なきれいごと言うのも性分じゃないですから。311を思い出しても、シナリオライター仕事に復帰していかなきゃならんという時に、とどめを刺されるようなひどい目に遭いましたから。ひとつ言うなら、何よりとにかく金を回すことでしょう。金があればたいていのことは助かります。自粛だのお気持ちだので人は救えません。

新年からいきなり辛辣で申し訳ありませんが。ちょっと気になる話題があったので、それについても書いておきます。

https://twitter.com/MIKITO_777/status/1742127368561688590

本屋は『本との出会いの場』と、よく語られますが、私は疑念を持っています。新しい情報はインターネットの方が多くあるわけで、リアル店舗の方が本との出会いがあるってどういう理由なんでしょうか。そういう思い込みも書店が衰退した原因ではないかという気もします。
私は今も書店巡りとか好きですが、新しい本との出会いや刺激を求めてという目的はあんまりありません。リアル店舗にしかない良さって、違うと思うんですよ。

私の地元も昔と比べると本屋は壊滅してしまいましたが、駅ビルにある書店は盛況のようで、カフェが隣接していてくつろげたり、年末は家族連れが多くて福引もやっていて賑やかでした。袋は有料なのにブックカバーと栞は無料なのも良いと思いました。
1か月くらい経っても並んでいる本に変わり映えはなく、日々めまぐるしく変わるインターネットの情報と比べると新しい刺激はありません。でも、私は書店にそういうものを求めてないので、どうでもいいとも思うわけです。

先月は行動経済学の本を読みました。デパートというのは購買導線を作って誘導するシャワー効果や噴水効果で設計されていると書いてありました。しかし昔ながらのデパートは今や少なくなっています。原因はいろいろとあると思いますが……。デパートで行われている何かしらのイベント目当てで行き、明確な購買目的のない人の方が、デパート内で回遊するそうです。目的が明確だと導線を遮断してしまうので、もっと曖昧でいいのではないか、「本屋は本との出会いの場」と固定化しない方がいいのではないか、という気もします。

今は気分転換にちょっと出かけても、行く場所がなくてうんざりするんですよね。どこもかしこも飯屋、食料品、日用雑貨とか生活用品の店ばかりで……昔は本屋もゲーセンも映画館もたくさんあったのに。お洒落な服屋やブランドショップ、個人経営の喫茶店なんかも消えました。そんな中、駅ビルにひとつ残っている書店は、昔ながらの雰囲気を持ちながらも時代に合わせた変化もあり、最後の砦のようにも思えます。

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レイモニャ 2023/12/23 15:44

いつもの

Steamでウインターセール中です。
https://store.steampowered.com/bundle/20782/Leimonya_bundle/

DLsiteでもウインターセール中です。
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG03680.html

あとFANZAも……です。
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=26068/

さておき、

今年は表向きは何も公開できませんでしたが、裏ではいろいろやっていたので去年よりも収入はありました。年末年始も作業でいっぱいです。来年は何か発表できるといいですね。とにかく自分の好きなゲームを作って売っていくにはまず元手がいるので、やっていくしかありません。

なんというかね。

「死ぬ気でやれ。死なないから」という言葉は本当にクソ生存バイアスだし、実際に犠牲になった人たちにも失礼と思います。

わかりやすい事例としては旧日本軍ですが、その後も経済成長期に事故でたくさん死んでいますし、氷河期世代もたくさん自死しました。今は社会保障や医療を削減しようと議論されています。どこまでも弱者の犠牲を強いようとする、我が国は変わっていません。「特攻は無駄死にだった」と言った人たちが炎上していたそうですが、そのぐらい言っていかなきゃならんのでは? という気分にもなります。

まあそれでも……「死ぬ気でやっていくしかない」ということはあると思います。他に選択肢がない、起死回生の手段がない、やらなかったら本当に死ぬしかない、ということもあるでしょう。それはそれです。もちろんそうなる前に何とかできれば越したことはありませんが……。

やっていきましょう。皆様もご健勝にお過ごし下さい。

ちいかわで浄化しておきます。

https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1737047348583534848

「イキアップ? 何言ってんだこいつ」とならずにそうなった理由を考えられるちいかわ、やっぱり優しくて賢いですね……。

ニンジャウォーリアーズワンスアゲイン(The Ninja Saviors Return of the Warriors)の動画をアップしました。
https://store.steampowered.com/app/2288070/The_Ninja_Saviors_Return_of_the_Warriors/
このゲームもウインターセール中で20%オフのようです。興味のある人はこの機会にどうでしょうか。

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