SoYundSalT 2021/01/11 21:03

拠点(主人公の部屋)のラフデザインなど

空いた時間は可能な限り制作に充てて頑張ってます!
今回は主人公の拠点についてです。

主人公の家ラフ


本作は主人公の家が拠点となっており、
ここで主人公のパワーアップをして、それから
マップ選択画面に行く設計です。
力尽きた場合もここに戻されます。

部屋にはパワーアップを行うベッドの他に、
シーンを閲覧できる本棚、
何か食べることができる食料庫や(特に効果なし)
余った経験値でコレクションアイテム(特に効果なし)を通販できる電話
などを配置する予定です。

余力があれば、風呂とトイレをつけて一息つけるようにしたいところです。
また、裏庭に出れば操作の練習をできるようにしたいとも考えています。

パワーアップ画面ラフ


主人公は敵から得た経験値を身体になじませて(意味深)パワーアップします。
今の所予定しているパワーアップ要素は
・最大HP
・銃の弾倉サイズアップ
・新規魔法の習得
・各魔法のレベルアップ
です。
考えただけで作業量の多さで地獄になりそうですが、
パワーアップは楽しさに直結する部分だと思うので
頑張って実装したいと思います。

画面ラフでは左側にオナニーする主人公が配置されてますが
どのように実現するかは未定です。
一枚絵+差分か、手書きアニメか、Live2D的な技術を導入するかのいずれかです。


…などと構想は壮大です。
冷静に考えなくても、魔法11種×3段階の強さというだけで
余裕でチーンできそうですね。(^q^)

実作業はまだほとんど取り掛かっていません。
ゲーム全体のデザインが完了したら、仮グラフィックで軽く仮組み、
その後地獄の素材作りの順です。

がんばるぞー!


SoY

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