拠点(主人公の部屋)のラフデザインなど
空いた時間は可能な限り制作に充てて頑張ってます!
今回は主人公の拠点についてです。
主人公の家ラフ
本作は主人公の家が拠点となっており、
ここで主人公のパワーアップをして、それから
マップ選択画面に行く設計です。
力尽きた場合もここに戻されます。
部屋にはパワーアップを行うベッドの他に、
シーンを閲覧できる本棚、
何か食べることができる食料庫や(特に効果なし)
余った経験値でコレクションアイテム(特に効果なし)を通販できる電話
などを配置する予定です。
余力があれば、風呂とトイレをつけて一息つけるようにしたいところです。
また、裏庭に出れば操作の練習をできるようにしたいとも考えています。
パワーアップ画面ラフ
主人公は敵から得た経験値を身体になじませて(意味深)パワーアップします。
今の所予定しているパワーアップ要素は
・最大HP
・銃の弾倉サイズアップ
・新規魔法の習得
・各魔法のレベルアップ
です。
考えただけで作業量の多さで地獄になりそうですが、
パワーアップは楽しさに直結する部分だと思うので
頑張って実装したいと思います。
画面ラフでは左側にオナニーする主人公が配置されてますが
どのように実現するかは未定です。
一枚絵+差分か、手書きアニメか、Live2D的な技術を導入するかのいずれかです。
…などと構想は壮大です。
冷静に考えなくても、魔法11種×3段階の強さというだけで
余裕でチーンできそうですね。(^q^)
実作業はまだほとんど取り掛かっていません。
ゲーム全体のデザインが完了したら、仮グラフィックで軽く仮組み、
その後地獄の素材作りの順です。
がんばるぞー!
SoY