マップ選択画面のデザイン
今回もデザインの進捗です。
ちょっとだけですけどね。
マップ選択画面のデザイン
新作は全体マップから攻略先を選んでステージに入ります。
カーソルを操作してマップ上の各点を選択する方式です。
主人公の家(拠点)も選べます。
本筋のステージの他に、フリーマップ的な
小粒ステージも配置しようと考えています。
あとはクリア後のお楽しみステージとか。
こちらは実装するか未定ですが。
「海と川がある地形がいいなー」と漠然と考えて描いた地形ですが、
河川による浸食を一応考慮してみてます。
でも、改めて見ると湾が右にあるよりも下にあった方が
心理的な落ち着きがありそうだなぁ などと感じたりもします。
どっちにしようかしらねぇ…
清書する前に改めて考えます!
短いですが今回はこれまで!
また次回をお楽しみにー。
SoY