SoYundSalT 2021/01/18 21:03

ザコ敵デザイン

日々少しずつデザインを進めてます。
今回はザコ敵のデザインを紹介します。

ザコ敵の基本デザイン


ザコ敵は基本的にこのような衣装です。
丸出しですね。
こちらは様々な行動を起こす多機能敵です。

外見は同じですが、遠距離で銃を撃つタイプや
中距離で手榴弾を投げるタイプ、突撃から近接攻撃を狙うタイプや
動き回るだけで何もしないタイプも存在します。
結構複雑なAIになる予想です。

様々な形態のザコ敵が登場


胞子を飛ばしてくるキノコ型の敵。


地面をコロコロ転がる弾を出す敵。


上からフワフワと種を落とす敵。


飛行し、上空から爆撃を行う敵。

このように様々な敵が出現する予定です。
大型の敵1~2体を軸に、小型の敵が同時にワラワラと出現し、
全体としてプレイヤーへの攻撃を完成させる流れを想定しています。

どれもこれも、前作から数段上の動作を組む必要があり、
今から既に恐れおののいてます。
頑張って実現させたいと思います。

まずは四角形を仮グラフィックとして
大まかに動くところまでもっていきます。

イケると確証が持てて初めてグラフィック作りに入りますので
しばらくは絵的に地味な進捗になりますが、
応援どうぞよろしくお願い致します。


SoY

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