ザコ敵デザイン
日々少しずつデザインを進めてます。
今回はザコ敵のデザインを紹介します。
ザコ敵の基本デザイン
ザコ敵は基本的にこのような衣装です。
丸出しですね。
こちらは様々な行動を起こす多機能敵です。
外見は同じですが、遠距離で銃を撃つタイプや
中距離で手榴弾を投げるタイプ、突撃から近接攻撃を狙うタイプや
動き回るだけで何もしないタイプも存在します。
結構複雑なAIになる予想です。
様々な形態のザコ敵が登場
胞子を飛ばしてくるキノコ型の敵。
地面をコロコロ転がる弾を出す敵。
上からフワフワと種を落とす敵。
飛行し、上空から爆撃を行う敵。
このように様々な敵が出現する予定です。
大型の敵1~2体を軸に、小型の敵が同時にワラワラと出現し、
全体としてプレイヤーへの攻撃を完成させる流れを想定しています。
どれもこれも、前作から数段上の動作を組む必要があり、
今から既に恐れおののいてます。
頑張って実現させたいと思います。
まずは四角形を仮グラフィックとして
大まかに動くところまでもっていきます。
イケると確証が持てて初めてグラフィック作りに入りますので
しばらくは絵的に地味な進捗になりますが、
応援どうぞよろしくお願い致します。
SoY