SoYundSalT 2021/07/07 21:03

ザコ敵デザイン、出揃いました

こんばんは。
前回に引き続きザコデザイン一新したお話です。
今までの記事よりすこーしボリューミーです。

今回一新した敵たち


バンシー。
前方に上段射撃をします。
近寄られたら反対側に移動。
浮遊タイプにしたことで歩行グラを軽減する狙いがあったり。


スライム。
大きな玉から小さい玉を出して転がします。
メタスラでいうところのコロコロタンク。


サソリ。
尻尾の先からバウンド弾を出します。
近接時はハサミ攻撃あり。
なんかもう、デザイン力不足感すごいです。


アルラウネ。
蕾から花粉を上空に撃ち出します。
その後ふわふわと落ちてきます。
ツタ攻撃を入れるかどうかは未定。


カマキリ。
ぴょんぴょん動きながら時々カマ攻撃。
ハナカマキリにしてみました。


ハチ。
プレイヤーの上空に張り付くように移動し、
上空から弾を飛ばしてきます。
メタスラでいうところの大型ヘリ。


天使。
輪っか弾を飛ばします。
横輪っかと縦輪っかの2パターン。
天使とかいいつつシスターっぽい。

敵デザインはひとまず一区切り

ボスのデザインが残ってますがひとまず後回しにします。
次はプレイヤーが動けるようにすることと
基本的なザコ敵1体が動くようにするのが目標です。
ステージを作るには必ず必要になるので
先にここを固めてしまいたいところです。

引き続き応援よろしくお願い致します。


SoY

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索