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2023年 11月の記事 (2)

切傷甲 2023/11/25 00:26

遅ればせながらゲームのα版が完成。フォロワー限定で配布してますので良ければ遊んでみて下さい。

差分作りが一応終了し、他素材を作りながらα版を作りました。

 ちょっと遅くなってしまいましたが、ようやく差分作りも一息ついて、今はもうゲーム作りの方を本格始動させてます。まずは有り物の素材で動けるものを作り、α版として仕上げてみました。ちなみに使用してるツールはRPGツクールMZです。かつてセールで半額になっていた物を衝動買いし、未だ元を取れていない曰く付きのアレ……。

 マップやキャラのグラフィック、BGM等はツクールに元からあった物を流用。立ち絵は下描きでタイトル画面の1枚絵はタイトルロゴをまだ入れておらず。イベントシーン中のSEは無し。唯一ちゃんとしてるのは作り終えて出力したイベントCGだけ。

 現時点ではこんな状態ですが、これでもよければ試しに遊んでみてもらえると嬉しいです。フォロワー限定として公開しています。全体公開でも良いとは思うのですが、一応念のため。何に対する念なのかはお察し下さい。

 なお、限定配布するのはα版であり、体験版が完成したらそちらはフォロワー以外の方でもダウンロードできるようにする予定です。フォロワーじゃ無いけどこっそり見てる方は、もうちょっとしたら体験版出せると思うのでそちらをお待ち下され。

 今後は他のイベントCGを出力しつつ、有り物だった素材を自前素材に置き換え、立ち絵もちゃんとした物に差し替えて行きます。BGMはそのままツクール上の物を使うか、フリーBGM等を使うか、どちらにするか未定。SEは出来ればDLsiteとかで販売してる商用利用可の有料素材を買って使おうと思ってます。オススメなのあったら教えて下さい。

 マップやキャラグラに関しては、24×24で描いた物を48×48の大きさに引き伸ばした物にするつもりなので、α版の物よりピクセル感が強くなりそうです。ゲームボーイ程古い感じにはならないと思いますが、雰囲気としてはそんな感じ。流石にモノクロにはしませんけど。

 遊んでみた感想などをコメント欄かお題箱にいただけますと助かります。まだ作り始めなので複雑な作りにはなってませんから、たぶんバグ等は無いハズです。でも見つけちゃったら教えてください。あとBGMやSEの音量の具合も知りたいので、こちらもどんな感じだったか知らせてもらえたら、体験版や製品版に反映しようと思います。

 自分の環境では、windowsの音声ミキサー上でツクールの音量は100%。ツクール内の設定で効果音やBGMの最大音量をオリジナルの50%に設定。さらにテストプレイ中のオプションで全ての音量を60%にしてプレイしてます。

 あまり初期値を低くし過ぎると逆に聞きたい音があった時に最大音量にしても聞こえないと言う事があるので、100%の音量にした時にちょっとうるさいくらいが望ましいと思ってます。うるさいだけなら音量絞れば済む話ですからね。皆さんの環境なども添えてこの辺りの感想を教えてもらえたらありがたいです。

一応スクショもチラ見せ

 α版を動作させられる環境にない方向けに、スクリーンショットを用意しました。よろしければこちらを見て雰囲気を楽しんで下さい。

 こんな感じです。どうでしょう? 今回のα版はwindowsのみですが、製品版では可能であればmacOS版やスマホ用のAPKも用意するつもりです。この辺で遊びたい方はもうちょいお待ちください。どうしても待ちきれ無い方はDMとかで声掛けてくれれば、それ用にα版出力しようと思います。

 今回はこれくらい。次回更新はどれくらい先にしようかな~。一応体験版を作る事を優先しているので、それの公開に合わせてと言う形になるかもしれません。また十日後くらいかな?

フォロワー以上限定無料

α版のダウンロードと、音量等のアンケート。

無料

切傷甲 2023/11/08 23:54

ほぼゲームの四回目進捗報告です。まだ差分作り中。でもそろそろα版作ろうと思ってます。

差分作りはまだ続きますが、だいぶ山場は超えた感じです

 前回の更新から10日くらい経つので、四回目のほぼゲームとして制作を進めているCG集の進捗をお知らせします。もういい加減CG集とか言わんで良い気はしてますが、初めはそう言う体でしたのでもうしばらくこの形を取らせて頂きます。取る意味は特にありません。

 ガッツリと差分作りをこの10日程していたワケですが、髪や表情から始まり、触手、腕だけマン、本番シーンの男の体と進め、残す所は汁気系と若干の表情差分、あと細かい所だけです。表情はやりすぎて途中で飽きてしまい、4シーンだけ放置しちゃってます。そろそろ重い腰上げねば。

 汁気ですが、これは汗や涙、マン汁、オシッコに潮吹きと言った物です。ほぼ全シーン分残しちゃってますが作画カロリー的には軽いので、飽きに気を付けながらやれば問題は無いでしょう。表情も4シーン分だけなので平気平気。細かい所ですが、これは一つに括れない色々な奴です。

 この辺りを終わらせちゃえばイベントシーン用の素材はほぼ完成。でもモザイク処理も残ってるんですよね。まだまだ先は長いです。さらにタイトルやエンディング用の一枚絵や、会話シーンの立ち絵、歩行グラとダンジョンのマップタイルもやらんといかん。うーん、眩暈が……。

 絵作りの作業は丸々一週間で全部終わらせられるでしょうか。ちょっとキビしい気がしてます。さらにその後もツクールでのゲーム部分作業が残ってますから。こりゃもしかすると、11月すら足が出ちゃうかもなぁ。弱音吐いても作業は進まないので、無心で頑張ります。

 残り作業はこんな感じ。↓
・差分作り(今ここ)
・一枚絵作り
・立ち絵作り
・局部修正
・全CG出力
・歩行グラ、ダンジョンマップ作製
・イベントシーン作り

差分チラ見せ2 なんかいっぱいある

 今日のチラ見せはTwitter(頑なにXとは言わない)でお見せして来た差分チラ見せの複数種類を一気にお見せします。チラ見せ用8シーンの差分が4つなので、32枚。かなり大ボリュームです。ページ読み込み重たくならんか心配だったので、久しぶりにギャラリー機能使ってみました。




 今お見せしたのはそれぞれのシーンから4つの差分になりますが、実際はもっと多い枚数の差分を用意しますのでご安心下さい。





 そろそろ本格的にα版の作成に取り掛かろうと思います。α版では仮素材を使ってとりあえず動くようにし、上のチラ見せシーンからいくつか抜粋し実際にエロシーンを見れるようにする予定です。その後仮素材をちゃんとした素材に変更した物を体験版として配布可能にし、その体験版データをそのまま使って最後まで完成させようと思ってます。

 α版をこちらで先行配布するかは未定です。現時点ではやろうと思ってますが、何か問題があるようだったらプレイ映像だけでもお見せしようと思います。次回更新までに用意出来るかなあ。

 何であれまずは残りの差分作りを片付けなきゃ始まりません。焦らずじっくり終わらせて行こうと思います。

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