うーむ。Ci-en投稿開始したのに、いきなりボツとするかな…。
Ci-en移行して2週間。
進捗状況の報告です。
ゲームをずっと作っていますが、少し前に思い切って方向展開しました。
ストーリーやらゲームの基本的な部分は変わりませんが、
見せ方にちょっと難しい部分が出てきました。
ゲームは今まで3作品作りましたが、作るたびに、ツクールの素材から離れて、
オリジナルで面白いものを志してきて、
だんだんキャラを大きくしたり、動きを多くしたり、素人なりに工夫してきたつもりで、
今作では思い切って横スクロールの等身大でキャラや背景を作っていました。
しかし、ゲームでやりたいことのいくつかが実現できない(実現する技術はない)という壁にぶち当たりました。
ということで、ここで方向転換。
やはり今まで通りの俯瞰アングル(いわゆるRPGスタイル)に変更です。
詳細は言えませんが、過去2作品と同じ、現代RPGなのですが、
ゲーム内容を活かすために、今までのアングルに戻すことにしました。
基本は変わらないので、背景を描き替えて再出発です。
まあ、この切り替え自体は、ゲーム作りの中でそこまで時間を割くものではないですが。
ご期待ください。
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