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H&ストック /H&Stock 2020/03/13 00:34

女性の数だけ。。。

前作のゲームは、女性が主人公だったため
女性キャラは少なくて済んだのですが、
今作は男性が主人公。

ストーリーが派生したりすると、どうしても女性キャラを追加したくなる。
いや追加せざるを得なくなる。。。。

しかし、女性キャラを増やすなら立ち絵は欲しい。
立ち絵が出てくるということは、そのキャラは当然攻略できるよね?ってなってしまう。
もちろんそんなルールはないが、そうあって欲しいはず。。。
そこは裏切りとか必要なくて、パズルのように埋めたいはず。。。。

んで、覚悟してまたキャラを増やしました。

当初は主人公対8人くらいでしたが。

ダッチロールシティは超えたい。


で、どんなゲームだろうか。正統派のRPGでは無さそう。。。。



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H&ストック /H&Stock 2020/02/16 03:11

うーむ。Ci-en投稿開始したのに、いきなりボツとするかな…。

Ci-en移行して2週間。
進捗状況の報告です。

ゲームをずっと作っていますが、少し前に思い切って方向展開しました。
ストーリーやらゲームの基本的な部分は変わりませんが、
見せ方にちょっと難しい部分が出てきました。

ゲームは今まで3作品作りましたが、作るたびに、ツクールの素材から離れて、
オリジナルで面白いものを志してきて、
だんだんキャラを大きくしたり、動きを多くしたり、素人なりに工夫してきたつもりで、

今作では思い切って横スクロールの等身大でキャラや背景を作っていました。

しかし、ゲームでやりたいことのいくつかが実現できない(実現する技術はない)という壁にぶち当たりました。

ということで、ここで方向転換。

やはり今まで通りの俯瞰アングル(いわゆるRPGスタイル)に変更です。

詳細は言えませんが、過去2作品と同じ、現代RPGなのですが、
ゲーム内容を活かすために、今までのアングルに戻すことにしました。

基本は変わらないので、背景を描き替えて再出発です。
まあ、この切り替え自体は、ゲーム作りの中でそこまで時間を割くものではないですが。


ご期待ください。


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H&ストック /H&Stock 2020/01/28 00:07

Ci-enに移行しました。

本日2020.1.27より、DLsite blogからこのCi-enに移行しました。
初めましての方も、お久しぶりの方も、応援よろしくお願いします。


過去ブログの内容について。
過去の記事はなるべく必要なもの(ゲームのちょっとした攻略記事)はコピーしましたが
記事へのコメントはコピーできないため攻略情報は完全ではないかもしれません。
なので、どんなに昔の作品の攻略であっても、
ここだったりSNSだったりメールだったりで
答えられる範囲でお答えしますのでお気軽にご質問ください。


さて、なかなか更新できなかったブログも、
これからは心機一転、がんばって情報をお届けするなり、
作品を製作していくなりしていきます。

現時点での最新作です!

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H&ストック /H&Stock 2019/07/20 15:02

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H&ストック /H&Stock 2019/07/17 16:05

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