きーつ 2016/09/13 23:59

テイルズオブベルセリアの感想その②

個人的な感想の続きをば。以下要素ごとの詳細。





●シナリオ



自分が今作で一番評価している点です。



粗や破綻は見受けられず、話の運び方も演出も伏線回収も見事でした。



ベルさん復活シーンはめちゃくちゃ熱かったですし、アバル再訪時はゾクゾクしてヤバかったです。



人を選ぶ話かもというレビューをよく見かけましたが、主人公側がアウトローな立場というだけで、
内容は人の持つ普遍的な感情を大事にした、大衆受けするダークヒーローものに
仕上がっているのではないかと思います。




●戦闘



個人的に一番好きだったグレイセスfに匹敵するほど面白かったです。



体感としてはライト層にもヘビー層にも受けたGfから少しライト寄りにした印象。(比較は後述)



ソウル、ソウルゲージ、BGの関係性が上手く調整されていて管理が楽しい上に、キャラクター個々の
強みがあって、上手く運用すればそれぞれ違うタイプの無双ゲーに出来るのも面白い部分です。



ただ自分でも初週カオスで楽にクリア出来てしまったので、戦闘狂の方には物足りないところも
あるかもしれません。まぁ僕が戦闘狂の域に達してしまっただけかもしれませんがね!(天狗)




ちなみにGfとやり比べてみた感想は
・カメラが動かせるので見やすい。
・ゲームスピードが少しゆっくり。
・初見でも対応回避しやすい。
・無双しやすい。
・あまり敵の歯応えがない。
・秘奥義が少し長い。
・映像が綺麗。
・戦闘後のロードが早い。
でした。

ライト~中級者なら無双しやすくてより簡単に爽快感を味わえるベルセリア、
俺より強い奴に会いに行きたい戦闘狂ならグレイセスfのほうが好きなのかなという印象です。









●レアボード



始めは操作性に疑問を持っていましたが、慣れてみるとただ高速移動するだけよりも
楽しいことに気づきました。移動にもレースゲームさながらのゲーム性を組み込んで
遊んでもらおうとするゲームクリエイター精神に脱帽です。





●ネコスピ



通過するだけで取れるアイテムは待望していたフィールドギミックだったので非常に嬉しかったです。



マリオのステージに散らしてあるコインのように、ついつい取りたくなってしまう
人間の習性に訴えかけた良ギミックだと思います。ネコまっしぐらにゃ。


●異海探索
初テイルズの方からするとただの素材集め要素かもしれませんが
シリーズファンならニヤニヤせざるを得ないです。最高のファンサービスです。ニヤニヤ

●料理
キャラクター個々で作るシステムが久しぶりに復活して嬉しかったです。
シナリオの進行具合や熟練度、好物でボイスが変わるのも凝ってますし、
満腹がないことで熟練度上げがしやすくなったのも快適で良い仕様だと思います。

●ミニゲーム
一つ一つは大したものではないですが、基本になっているゲーム要素(戦闘、探索等)とは
また違ったゲーム性がたくさん遊べて良かったです。こういうちょっとした遊びがあると
息抜きにもなりますし満足感も増しますね。
え?おじめん…?神ゲーです。(白目)


★総括★
今作は全ての要素が高水準でまとまっており、とても満足度の高い作品でした。
正直エクシリア以降のタイトルは自分の期待するテイルズから乖離している部分が多く
寂しかったのですが、今作は求めていたテイルズが帰ってきてくれたという感じがして
非常に嬉しかったです。
次回作は完全新作なのか、それともチラホラ噂されている3部作目なのかはわかりませんが、
今作の良い部分をしっかり継承した作品であってくれることに期待したいです。

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