四月亭 2023/03/01 00:30

『お嬢様とバトルファック』について


サークル3作目。
色々と諸事情があってまとまった時間がちょっと取れなかったので
今回はぱっと作れる少し短めのものを作った。
制作期間は何だかんだで3か月くらい。
(本当は1か月くらいで作れたらいいとか考えてたが、全然無理だった)


今回はぱっと作るつもりだったから、絵は正直前よりも少し手を抜いているのだが
キャラデザインとかもっと凝っておけばよかったと作る度に段々後悔が湧いてきて
このゲームを作る事自体へのモチベーションが後からどんどんなくなって行って、結果的にはそのせいで逆に作業効率が悪くなる事になってしまった。
次からはその絵でゲームを作らされる1か月後の自分の事を考えながら絵を描きたいと思った。


最初はHシーンが終わる度に、館で雑用をしている日常イベントが挟まったり
バトルファックの試合をしている所に連れて行って貰うイベントがあったりする予定だったが
なんかテンポが悪くなるだけで面白くない気がしたから全部没にして、完全にHシーンを見る事にのみ特化した感じにした。
その結果RPG的な要素が完全になくなったので、もうちょっとなんかあってもよかったかもしれないとは思う。


制作の中盤までは、エリザリーサと交わした約束の内容が違ってて
「どうせ無理だから、もし1か月以内に私をイかせられたら私の事を孕ませていいよ」みたいな感じの話で
主人公はお嬢様を孕ませて逆玉を狙うみたいな感じの話だったのだが
作っててなんか違うってなって、今の温もりがうんたらみたいな話の形になった。
他にも最初はメ○ガキ系だった次女のキャラがなんかこれも違うってなって、変態お嬢様的なキャラになったりして
所々製作途中に迷走をしてしまった部分があってそれも無駄に大変だったポイントだった。


正直、前作のシステムとかを流用して軽く作ろうみたいな気持ちで作り始めて
そのせいで後から逆に色々制作が大変になった作品。
やっぱりある程度は長編を作った方が、作業が効率化出来て楽だし作り込みも出来るし色々そっちの方がいいのかもしれない。


本当はもっと制作中のあれこれとかをブログに書いた方がいいのかもしれないが
そういう性格ではないので、ブログを更新する気がどうしても湧かない。
ツイッターとかをやっても絶対全然呟かず確認作業にも苦痛しか感じないので始められない。
そういう事を楽しめる人は凄いと思う。

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