Irim 2020/03/14 23:38

接触判定どうしよう話


当たり判定とか色々
下の緑の部分でキャラクタが移動する時の接触判定をしています

吹き飛ばされたりワープしたりで重なったときどうしようかなと考え中
ずらせばいいのだけど、ずらした先にキャラクタいたら面倒だなーなんて思ったり
いっそキャラクタ同士に接触判定なくても気にならないかな?

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