体験版リリースを4/30に延期+現在の開発進捗報告
こんばんは、ドクトルです。
案の定延期してすみません
4/30で再調整しています
開発進捗と合わせて現在の状況共有です
おまたせが続いて申し訳ないですが、
現在の対応が終われば体験版リリースになります
開発進捗
※音でます
冒頭のプレイ動画
ゲームは9割の完成度で、
先週時点でバグ潰しとマップの作り込みをしていました
しかしプレイ体験の悪さの改善だけずっと出来ていなかったため、
ここの改善対応をしていました。
プレイ体験の悪さについて
カメラの画角が手前にある関係で
手前から来る鬼を視覚的にとらえるのが難しいという問題がありました
この問題はずーと抱えている状況でした
対応
左: 修正前 右: 修正後
まず、カメラの画角を変更しました
以下の修正では視覚効果はまだ入れてませんが、
実際は視覚効果により画面の視覚はもっと悪くなります
この対応で奥行きの確認が以前より数段見やすくなりました
手前にあるオブジェクトが半透明になるようにしました
現在バグ潰しと上記のカメラ対応をプレイしながら
必要な箇所にいれる対応を進めています