えっちなホラーゲーム制作~屋敷マップのガワだけ完成!【イチモクカンキ開発 #7】
こんばんは、ドクトルです。
イチモクカンキ開発報告
Vertex TweakerというUnityの公式ツールを使ってMeshの調整をはじめました。
キャラのサイズ感を小さくした時に扉のモデルのノブの位置が高くなり、違和感が強くなっていました。
該当のツールを導入し、以下のように調整してなるべく違和感を減らす調整をしています。
屋敷の外観が完成しました。
内装の調整はこれからですが、部屋割りとかは完成版となります。
屋敷の設定もだいぶまとまりつつあるので謎解きとあわせてくれから組み込んでいきます。
またえっちシーンのCGの納品も完了しました。
次回あたりに組み込んでおみせできたらいいなと思います。
次回更新
2023/07/09更新予定!