【体験版】ストアページの準備を始めました (体験版公開はもうちょっとまってね)
こんばんは、ドクトルです。
体験版公開に向けた準備
数年ぶりにストアの準備をはじめました
公開まで時間がかかるのを忘れていました
というわけで準備を始めています
このあたりが落ち着いたら公開になりますのでしばらくお待ち下さい
※予告ページの公開後、体験版の投稿準備を始めます
大変おまたせしましたがいよいよ体験版リリース間近です!
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ドクトル / E-Force 2024/04/28 23:36
こんばんは、ドクトルです。
数年ぶりにストアの準備をはじめました
公開まで時間がかかるのを忘れていました
というわけで準備を始めています
このあたりが落ち着いたら公開になりますのでしばらくお待ち下さい
※予告ページの公開後、体験版の投稿準備を始めます
大変おまたせしましたがいよいよ体験版リリース間近です!
ドクトル / E-Force 2024/04/21 23:45
こんばんは、ドクトルです。
案の定延期してすみません
4/30で再調整しています
開発進捗と合わせて現在の状況共有です
おまたせが続いて申し訳ないですが、
現在の対応が終われば体験版リリースになります
※音でます
冒頭のプレイ動画
ゲームは9割の完成度で、
先週時点でバグ潰しとマップの作り込みをしていました
しかしプレイ体験の悪さの改善だけずっと出来ていなかったため、
ここの改善対応をしていました。
カメラの画角が手前にある関係で
手前から来る鬼を視覚的にとらえるのが難しいという問題がありました
この問題はずーと抱えている状況でした
左: 修正前 右: 修正後
まず、カメラの画角を変更しました
以下の修正では視覚効果はまだ入れてませんが、
実際は視覚効果により画面の視覚はもっと悪くなります
この対応で奥行きの確認が以前より数段見やすくなりました
手前にあるオブジェクトが半透明になるようにしました
現在バグ潰しと上記のカメラ対応をプレイしながら
必要な箇所にいれる対応を進めています
ドクトル / E-Force 2024/04/14 23:45
こんばんは、ドクトルです。
体験版開発に向けて準備を進めています。
本日は記念すべきプラン記事第一弾ということで
ボーナスCGと共にキャラの紹介をしようと思います
開発当初から設定が変わったり、名前が変わったキャラがいたりしますが
ようやく固まったものもあるのでそういった内容になります
ゲームの細かい設定とかの話です
このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:300円
ボーナスCGが見れます
このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:500円
ドクトル / E-Force 2024/04/07 23:53
ドクトルです。
いよいよ体験版のリリース日を決めたのでご報告です
2024/04/22 リリース
4/19とか言ってなかった?って思うかもですが
仕事がどちゃくそ忙しいので念の為確実な日程にしましたすみません
テストプレイした結果あーしたほうがこーしたほうがって話をサークル仲間としたので
ちょっといろいろ改善してから体験版を出します
また今日から予告通り、プラン記事の開始です。
初月はゲーム開発の詳細やたまーにイラスト掲載とかしたりします。
ボーナスイラストの掲載は第2・第4日曜日になります。
昨年のバスケットビースト開発停止から約1年、
ちゃんとゲームがリリースできそうなところまできてやっとって感じです。
今回は遊んでもらえるもの、という気持ちで作っているので
体験版を是非遊んでもらえたらなと思います。
(バスケットビーストについての続報については年内には改めてします)
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