ワンダリスのミニゲームを作るまで ~制作編~
さーて今回は、今回こそはゲームの制作編です。
RPGツクールを使って、制作をしていきますよ!
まず、ちょっとゲーム制作の流れをおさらい。
①企画
②設計
③素材準備
④制作
⑤テスト
⑥公開
今回は③をすっ飛ばして④がメインになります。
素材制作ってようするにドット絵制作がメインになるので、
それはそれで単体の記事になる気がしますので割愛します。
…需要あるのかわからないし。
ちなみに、ワンダリスで使用しているツクールはVX Aceです。
MVも出て、MZももうすぐ出るので2世代前ですね。
おおむね、最新のツクールと同じ感覚で作れると思いますので、
参考にはなるんじゃないでしょうか。
MVも持ってるし、扱えないわけではないのですけど…。
ワンダリスに着手したときはVX Aceが使い慣れていたのでこっちを採用したのです。
それがこんな長期の制作になるなんてね…。
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