ゲーム製作について

皆様、こんばんは!
ムッチリーニです。
今日は、気分を変えて夜中に記事を投稿してみますw

先回の記事から、2週間は経ってないのですが
※基本的に、記事の更新は一ヶ月に2回です。

いつも、ci-enの記事を更新して居たのが『土曜』でしたので
別の曜日になってしまうのは、なんとも座りが悪くw;
記事更新の日程を調整する意味でも
ここで、一回記事を書こうと思いました。

今回は
ざっくりと『ゲーム製作について』です。

ここ数日でやっていた、ゲーム製作の進捗と
よくコメントで頂く質問
ゲームの完成時期』について話したいと思います。


先ず、ゲーム製作の作業報告なのですが
今週は、これをデザインして居りました↓





西洋風の甲冑を着たキャラクターです!


え?突然、何を描いてるの?
と思われるかもしれませんがw;

中世欧州風の鎧』というのがモチーフです。

よく、ゲームとかで登場する洋館に飾ってあるじゃないですかw
ああいうのを目指しました。

これは歩行キャラチップ↓


個人的には、気に入って居りますw





因みにこの甲冑キャラは、ヒロイン『霊騎沙夜(れいき さよ)

※初めて記事を読まれる方用にキャラクター紹介↓

が住む、御屋敷に居りまして
甲冑に、霊的なものを封じ込めてなんちゃらして動かして居るという
設定で御座います。
基本的には、屋敷で色々と雑務をこなしたりするのですが
最も重要な役割は警備でして
ここ↓




そう!

お風呂場の扉を守っているのです!!

これは、入浴中のヒロインに隙が生じる為
風呂場前に警備を置いて居るという感じです。

これは、以前記事にしましたが↓↓

ゲーム製作進捗報告(お風呂関係のMAPドット等)
https://ci-en.dlsite.com/creator/4841/article/994700

ゲーム内のイベントで
ヒロインは時々、入浴する事があって
それを覗けるようにしたいと考えて居りまして
それを阻む敵キャラと言う事になります。

この甲冑キャラをどうにかしないと
ヒロインの入浴イラストを覗く事が出来ないと
そういう訳です!


ここ数日間のゲーム製作は
この甲冑キャラのデザインに
時間を費やして居りました。
このなんていうか『西洋甲冑風だけどデザインはオリジナル
というのを考えるのが、なかなかしんどかったですねw;
甲冑図鑑を片手にデザインをあれこれと四苦八苦して居りましたw;

ですが、最終的には良く纏まって
個人的には気に入って居ります。

以上、ゲーム進捗でした。


続いては
よくコメントで頂く質問
ゲームの完成時期』について話したいと思います。

はっきり言いますと

完成時期など、まったく予想がつきません!!
少なくとも、今年中とか来年中とかでは
完成はしないと思います!

これには理由が沢山あります。

先ず、1点目

CG集を描いている合間に製作をしているから

私は只今、CG集を製作して居り
これに関しては
ゲーム製作の開始以前から作って居りまして
正直、これが完成しないと
ゲーム製作に本格的に取りかかる事が出来ません。

因みに、このCG集も完成にかなりの年月がかかってますが
これについても理由があって
また今度何処かの機会で語らせて頂こうかと思います。

2点目

初めてのゲーム製作なので、明確にいつ完成とか決められないし想像がつかない

これについては、説明する迄もないですがw;
私は、ゲーム製作は素人なので何もかも分かりませんw;
プラグインってなに?
というような所から始めてるので
今は、ツクールMVを触りつつ
何が作れて何が実現不可能なのかを探っている最中です。

3点目

ゲームの終わらせ方について方針が定まって居ない

物語の道筋などのだいたいのものはあるのですが
正直、どこで区切って完成させようか思案中なのです。

大企業が作るゲームでも
続きものの3部作とかあるじゃないですか
ああいう風にするかどうかって事ですね。

物語を短く区切れば、完成は早いですがボリュームは少ない。
当然、自分が実装したいと考えているものを
削って減らさなくてはならないでしょう。
それは、このci-enで発表した記事に
書かれているものの中からも考えられます。

『風呂ば関連イベントはやめようか』とか
『信頼度関連のイベントを削ろうか』とか

そういうのの取捨選択も
まだまだ練れて居ないと言う事です。

逆に作品の物語を長くしたら
ボリュームは多くなるが
完成は遠のくという感じですね。


以上の点から
完成予定日というものを割り出すのは不可能だと言う事を
御理解して下されば幸いです。


ゲーム進捗報告にマップチップや
イメージラフ等の『素材』の紹介が多いのも
上記の理由による部分が多いでしょう。
素材や、イメージラフは作って置いて損が無いからです。
例え、ゲームで使用しなくても
他のイラストに代用できますし
マップチップ等も、素材集とすることだって考えられます。


まぁ、なんでしょうw;
凄く恐縮ではありますが
あくまでマイペースにですが
頑張っては居りますので
今の所、ゲーム製作に関しては
生温かい目で見て下されば有り難いですw;



今回の記事はこれで終わりです。


次週は、記事の更新をお休みさせて頂くと思います

基本的に、記事の更新は
一ヶ月に2回
程度と考えて居りますので
御理解下されば、幸いです。

それでは

今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!


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