製作中のRPG進捗報告「トイレ用マップチップについて【 横向き便所が作りたい 】」
皆さん、お早う御座います!
ムッチリーニです。
今回は
『製作中のRPG進捗報告「トイレ用マップチップについて【 横向き便所が作りたい 】」』
という事で、今回も地味なドット絵マップチップ回になります!!
ただ
地味とは言っても、個人的には非常に重要な事だったりします。
私が只今製作しているRPGは
『現代日本風の世界観での退魔系作品』
ですので
ダンジョンが『廃墟』だったり『トンネル』だったりと
『Jホラー』の様なオカルト的な場所が多いので
多少でも、そういった雰囲気に近づけたいなと考えている訳なのです。
そうしたらやっぱり
(゚Д゚)<便所は重要ですよねっ!!
という事でw;
今週は、主にトイレに関係するマップチップを製作して居りました。
ドットをどうしても打たねばならないと思った経緯なのですが
事の発端はこれでした↓
基本セットに前向きのトイレのマップチップしか入って無かったのです!!
これは、困りました!
前向きしか無いという事は
マップデザインに幅が出ません。(知恵を絞れという考えも有りますがw;)
それにもう一つ、重大な問題が…
(゚Д゚)<和式便器が無いっ!!!!
これには、驚きましたねw;
確かに、最近では数が減ってきて居りますが
ツクールでホラーゲームを作る方も多いと思うのですよ。
ホラーと言ったら、旧校舎とか、廃村とかそういうのが
舞台なのも多いじゃないですか!
そういう場所ならトイレは和式でしょ!!
和式便器
検索して探した所、描いてらっしゃる方も多かったのです。
ただ、これも横があまり見つからない
ならもう、自分で作ってしまえと思い
ドットを打ったわけです。
※画像は拡大して掲載して居ります。原寸ではありません。
因みに
小さくて見難いかと思いますが;
和式便所のトイレットペーパーの量が微妙に
変わって居りますw;
これと、他にも
『トイレ用の地面タイル』と『仕切りの壁』
を打ちまして
飾ってみたものがこちらとなります。
動画にしてみましたので宜しければ御覧下さい!
いやぁ~~~~………w;;;;;
これが思ったより大変でしたねぇw;
先ずですねぇ
普通にマス目に沿って飾ってしまうと
仕様の都合、どうしてもキャラとの距離が空いてしまうんですw;
これはいけません;
そしてこれ
仕切りの壁があると横向き便器は見えなくなる!
これは、実際組み立てて「あっ…」と気付きましたねw;
ですので、これもなんらかの工夫が必要になった訳です。
動画でお分かりかと思いますが
壁に関しては個別に新規MAPを作り
手前の壁を透過させる事で、解決してみました
些か、処理が面倒ではありますが
他を消去して黒くしたお陰で
雰囲気は良い感じなのではないかなと
個人的には気に入って居ります!
次に男子便器なのですが
ゲームのテストを立ちあげてからそれをスクショして
御絵描きソフトに取り込み
だいたいのあたりを付けてから
便器の後ろに専用の壁タイルを描き込むという方法を考えました。
これは
仕様の問題で色々と紆余曲折あったのですがw;
なんとか解決して、動画内のように
キャラがすれすれを歩いてくれるようになった次第です。
いやぁ~、なかなか大変でしたねこれw;
ただ
ゲーム製作当初から
MAPのデザインは少し拘りたいと考えてたので
個人的には楽しく四苦八苦して居りますw;
それと、余談なのですが
↑の動画を最後まで御覧下さった方はお分かりかと思いますが
イベント等の試験も同時に行って居ります。
今回は主に
・『立ち絵の表示プラグイン』の導入
・キャラクターがイベントに近づいた時に
見つけやすくする為に吹き出しを出すプラグインの導入
というものをやって居ります。
前者は
『ルルの教会様』作の『立ち絵表示プラグインVer.2』
を使用させて頂いております。
これは、便利ですね!!
私のようなプログラミングがポンコツな人間でも簡単に扱えます!!
次に
キャラクターがイベントに近づいた時に
見つけやすくする為に吹き出しを出すプラグインの導入
に関しましては
『トリアコンタン』様の『周辺イベント感知プラグイン』
を使用させて頂きました。
これも凄いプラグインですね!!
昔のゲームみたいに理不尽な場所にアイテムが落ちてるとかも
嫌いではないのですがw;
そういうのが目的のゲームでは無いですし
かといって、全て分かり易くしたらそれはそれで違う気もする。
そんな、かゆい所に手が届く素晴らしいものだと思います!
ただ
ほぼ全てのイベントを引っかけてしまいますので
マップ移動用のイベントにも反応してしまうのが
難点ですかね。
それでもとても面白い機能なので
なんらかのプラグインとかみ合わせが悪くて不具合が出たりとか
そう言う事がない限りは
導入し続ける方向で考えたく思います!
今回の記事はこれで終わりです。
徐々に徐々にではありますが
ゲームが組み上がっていくのを実感できると
楽しいですね!
次週は、また記事の更新をお休みさせて頂くと思いますが
基本的に、記事の更新は
『一ヶ月に2回』
程度と考えて居りますので
御理解下されば、幸いです。
ああ、そうだ!
以前ラフ画を掲載した
二枚目の水着イラストも少しずつ描いて居りますので
完成しましたら、また前回のように掲載致したく思いますノ
それでは
今回も、最後まで記事にお付き合い頂き
有難う御座いました!!