エリーの多姦物語・テストプレイ途中報告
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Ellie_SS.zip (1.70MB)
ダウンロードとりあえずグッドエンド方面のテストが終了しました。
1周目のプレイ時間は12時間30分ほどでした。
この状態で、まだやり残しているイベントも有るのですが
エンディングまでの最短時間はこの程度だということで。
答えが分かっている状態でのプレイなので、
あまり参考にはならないかもしれませんが
前作よりはボリュームが増えたようです。
前作の反省点が初作品と言うこともあって、
どの程度まで盛り込んでいいやら不明確なまま
作り終えてしまった部分があったものですから
ボリューム感がイマイチつかみ切れないままの
開発終了でした。
今作は、前作で得たノウハウを取り込んで、
現状で手の届きそうなものは
すべて取り込むようにしてみました。
そのひとつが、予告画像でも表明しましたとおりの
ランダムエンカウントの根絶成功です。
戦闘はラストシーン付近まで含めて
すべてイベント化に成功しましたので
演出上必要な戦闘以外は避けられます。
フィールドで見えない敵とばったりと言うことは絶対ありません。
今作の敵キャラはすべて、シンボルで見えています。
次はバッドエンド方面のテストに入ります。
ストーリー分岐用のマップやイベントがいくつかありますので
そちらもちゃんと動くといいなぁ…。
「強くてニューゲーム」機能を搭載してありますので
2周目はもうちょっと軽い感じでプレイできると思います。