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gifアニメの記事 (114)

ほぷほぷチーム 2022/10/24 19:46

エモーション会話実装

前作と同じエモーション会話は今作でもあります。
システム的にこの形でほぼ完成系なので
前作の形をそのまま実装します。

顔を動かしたり漫符を追加したりと
アニメーションさせたりはできるのですが
このSD顔を一番注目してほしいわけではないので
今回はこのままでいきます!

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ほぷほぷチーム 2022/10/07 19:45

Unityの三人同時表示

Unityのプログラム・・・の前に
まずUnityでLive2Dモデルを表示する方法を色々と探してみます。

最初の表示段階でもいろいろありましたが
こちらの記事ではゲームにおいて重要な
3人同時にLive2Dモデルを表示できるかどうかを試してみます。


まずは一人表示


これは以前と同様に何の問題もありませんね。
下の表示はパフォーマンスです。
青がアニメーションの重さですね。

次は二人同時表示


もうこの時点でアニメーションの重さがかなりの物で
FPSにも遅延が発生しています。

さらに三人同時表示


これはもう・・・
うん、ちょっと、三人同時表示は無理そう・・・ですね。
残念ですけど三人同時表示はあきらめなければなりません。

二人同時表示してもあれですから
単独表示オンリーで進めていきましょうかね。
残念です!

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ほぷほぷチーム 2022/07/10 16:47

お尻アクション

遠隔おさわりにおけるお尻のアップを作ってました。
これに関しては前から作っていましたが
できる動作を詰めていました。


尻揉み、尻撫で、尻つんつん
と、比較的軽めな物から始まり


穴舐め、穴指入れ、穴ローター
と、だんだん大胆になっていきます。

最終的にはアナルセックスからローターと綿棒の挿入まではできます。
ただ前からと違って腸内描写はありません。
どう描いていいかわからないもので・・・


アナルセックスの場合は普通の挿入とは当然違うアクションを
作らなければなりません。

遠隔おさわりにはいろんな状況を想定して
様々な背景に対応したモーションを作っていますが
一種類モーションを追加しようとすると

追加モーション数 × 背景数 × キャラ人数

それだけ分追加しなければならないため非常に面倒です。


こういう基本の本読みモーションにいろんな特殊追加モーション追加で


まずは胸を触られた時のアクション。
刺激はまだ弱めなのでそこまで大きくは動揺しません。


アナル挿入モーション。さすがに異次元の感触に顔をゆがめます。


そしてフェラモーション。授業中に突然こんな事されたら
そりゃ動揺しますよねと。

追加モーションはさすがにコピペを使って時間短縮していますが
キャラ毎にリアクションの特徴は変えています。
いじられて喜ぶキャラもいますしね。


さすがにアクションの追加はこれ以上は無い予定です。
シャワー中やサウナ中にもそれぞれ追加モーションを付け足していくだけで
かなりの時間を取られてしまいます。

前にも言いましたが別件が入ったので
本当にこれから少し時間が取れなくなるのですが
できれば音楽を作りつつ、少しでもいいからここで
公開していきたいと思ってます。
エロゲにおいてBGMはそんなにネタバレを気にする要素でもないですしね。

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ほぷほぷチーム 2022/07/01 00:44

胸専用アクション

胸専用アクションを作っています。
最初は乳首の判定が小さいためあまり作らない予定でしたが
結構乳首に対してのアクションは求められているのかな?
と思って道具多めに作ってみました。


まずは正面、今回は大きめの胸のキャラが主役のため
基本はこの大きさで作ってから小さいのも作ってます。

正直プルンプルン要素が足りないと感じていたため
急遽横からのアングルも用意しました。
これだと乳首引っ張りがかなり良い感じにみえますね。


道具、この専用アクションは遠隔おさわり専用なので
道具も最低限って感じです。

唯一パイズリだけは射精後の精液処理が非常に面倒なため
今回は見送る予定にしました。
その代わり遠隔フェラには対応しようと思っています。

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ほぷほぷチーム 2022/03/17 20:31

ゲーム画面

花粉症がひどくなかなか体調が思わしくないですが
なんとか記事を書いていかないと・・・
そろそろモーション作業が終わりそうなのですが
ここで以前話していた停滞が発生するかも。
まぁ、それでも少しづつ進めていきます。



そろそろゲーム画面を考えていかないとなので
肝心のおさわりモードの時のUIを考え中です。
右におさわりポイントを集めて
左にキャラクターを表示して反応を楽しむ感じ。

おさわりしているとストレスが上がってくるので
それを左のキャラクターをさわる事で下げてやる
みたいにして、そこに音ゲー要素を入れようかなと。
・・・言っててむちゃくちゃ難しそうだ・・・



さて、右下に表示するこの股間のどアップ。
膝から先を非表示にしてみたけど違和感感じるかな?
また下着も非表示にしてさらに股間に近づけるようにしてます。

股間部分は小さい上にモザイクだらけになるはずだから
できるだけ表示は大きくする必要がありますね。
ある程度は解像度を捨てています。



胸もこんな感じで揉めます。
今回は胸を上下左右に動かすのに加えて
「揉む」という動作が加わっています。
できればマウスで再現したいのですが、どうゆう操作にするかなぁ。

ちなみに、これらのモデルはそれぞれ独立しており
パラメータを受け渡す事で動きを同期させるつもりです。
その時に、例えば左で大きくのけぞってYの数値が跳ね上がった時
右に受け渡す数値を10分の1くらいにすれば右側では
あまり大きく動かないようにすることができます。



そして問題は膣内描写をどこに表示するかな~ってことです。
こんな感じで画面の真ん中に表示しようかなって思ってましたが
う~ん、まぁ、見ての通り、邪魔ですね。
必要な時だけ表示にしてもいいのですが
平常時の膣内の様子を見れなくなるのはもったいない気がしますね~。

あ、ちなみに前作から続く「心の声」も
キャラクターの下部分に表示予定です。
そちらは見ても見なくてもいい要素にするつもりですが
特定のセリフを拾ってさわってほしい場所の得点を高くするとか
そういうゲーム的な要素を絡められたらと考えています。


正直まだプログラムに取り掛かっていないため
・Live2Dモデルのテクスチャをリアルタイムで入れ替えることができるか
とか
・そもそも音ゲーを作ることができるのか?
とか
・作れたとして音楽をそれなりの数用意できるのか?
とかの不安があります。

あんまっりエロゲーと関係の無さそうなところで迷っていますが
がんばっていきます!

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