unity 備忘録 publicのbool
boolをpublicで定義する際は、
void Start()の上に記載する
こんな感じ
public class handclic : MonoBehaviour
{
public bool touch = true;
void Start(){
}
また、
GetComponentで取得したboolはそのまま、False、Trueの切り替えができる。
vibetouch = false;
kinokofuck = GameObject.Find("kinokoicon").GetComponent<kinoko_clic>();
roterfuck = GameObject.Find("rotericon").GetComponent<roterclic>();
}
// Update is called once per frame
void OnMouseDown()
{
kinoko_clic.kinokotouch = false;
roterclic.rotertouch = false;