unity 備忘録 publicのbool

boolをpublicで定義する際は、

void Start()の上に記載する
こんな感じ

public class handclic : MonoBehaviour
{
public bool touch = true;
void Start(){

}


また、
GetComponentで取得したboolはそのまま、False、Trueの切り替えができる。

    vibetouch = false;
    kinokofuck = GameObject.Find("kinokoicon").GetComponent<kinoko_clic>();
    roterfuck = GameObject.Find("rotericon").GetComponent<roterclic>();
}

// Update is called once per frame
void OnMouseDown()
{
    kinoko_clic.kinokotouch = false;
    roterclic.rotertouch = false;

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