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ハスキー 2020/07/18 01:45

僕が同人エロゲで一番好きなもの → 背徳的な選択肢(同人エロゲ制作日記140)

自分が同人エロゲに求めていたもの

僕が同人エロゲ開発を始めたキッカケの一つに、背徳的なエロをつくれることがありました。女湯に突撃するとか、家に忍び込んで寝込みを襲うとか……。日常の延長線上にあるエロシーンが好きです。
ですが、いざ自分がエロシーンをつくると、イラストの視覚的なエロに意識が集中して、気づいたら背徳的な要素が消失していることが度々ありました。
今回の記事では、初心を忘れないためにどうしたらいいかを考えてみます。

で、具体的にどんな背徳的表現をするの?

葛藤を使って背徳的な表現をする

プロローグのエロシーンを例にしてみます。
・泥酔したシロをベッドへ運んだ時に、服をはだけさせてしまったシーンのラフ


チラッ。
背徳的であるためには、道徳的に許されない行為だと主人公が認識しているのが前提になります。『純情ショタの初仕事』ではショタの彼からみて背徳的かどうかを基準に考えます。
・ショタの彼

彼は毎日過酷な仕事をこなしているため、女性とほとんど接したことがありません。エッチなことはいけないという知識だけある状態です。上記のシーンで、ショタは湧いた性的な興奮に動揺してしまいます。「彼女の服装を整える」べきだと知っていますが、本能は「ブラを脱がしてみたい」と訴えてきます。主人公は、性欲から生まれた新しい選択肢によって葛藤が生じてしまいます。
性欲に従うか、理性を保つか……。それを決めるのはプレイヤーですが、主人公の気持ちを通すことで背徳的な表現ができると思いました。
ただ、このシーンだけで性欲が目覚めるのは唐突に感じます。直前に性欲の目覚めを予感させる出来事が欲しくなりますね。

そのための微エロシーンだよ。

エロシーンに繋げるためのジャブ

・酒の飲みすぎで身体が火照ってしまったシロは、主人公が隣にいることを忘れ、胸をチラ見させてしまうシーン


ショタは偶然生おっぱいを見てしまい、シロに対して性的な視線を向けてしまいます。加えてシロの無防備さから、エロに対する認識が揺らいでしまいます。え、エッチなことって本当は許されるの……?
この微エロシーンを経由あれば、エロシーンでショタの性欲が目覚めるのは自然になりそうです。
そうだよ、こんなエロシーンがつくりたかったんだよ……!
はやく実機で確かめたいので、プロローグシナリオを書かなきゃ。

---次の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/07/15 03:11

エロジャンルを本質で考えてみる(同人エロゲ制作日記139)

ターゲット層を絞ってみる

書籍『 SAVE THE CATの法則 』では、あらすじに必要な要素として「皮肉」「広がるイメージ」、そして「観客と制作費」の3つを挙げています。制作中のゲーム『純情ショタの初仕事』のあらすじは、ターゲット層と制作費を想定できるか確認してみます。
無垢に育った少年の新しい仕事は、自堕落な淫魔を"一人前に教育"しなければならないものだった。
『純情ショタの初仕事』は男性向けのエロ同人ゲームなので、メインターゲット層は必然的に18歳~49歳の男性に絞られます。ただ、それだとまだ漠然としていますね。そこでエロジャンルを基準にして絞ってみます。
「ショタ」かな?「サキュバス/淫魔」なのかな? ……んん? ピンとこないぞ?

『SAVE THE CATの法則』では映画のジャンルを特徴的な分け方で説明しています。「家のなかのモンスター」とか、「難題に直面した平凡な奴」などなど。
……え、どんなジャンル? 面白そう。
このような分け方をしている理由は、ストーリーの本質を捉えるためなんだとか。
ストーリーに本質があるなら、エロジャンルにも本質があるのでは? と思ったので、今回の記事ではそこを掘り下げてみます。

エロジャンルを本質で考える

一度ストーリーの本質を考えてみるため、『純情ショタの初仕事』のあらすじを振り返ってみます。
無垢に育った少年の新しい仕事は、自堕落な淫魔を"一人前に教育"しなければならないものだった。
『純情ショタの初仕事』では、少年と淫魔の関係ストーリーの軸になります。なので、エロジャンルの本質二人の関係がキーになります。エロゲーですからね。つまり……
二人の関係はセックスによって繋がっている。
『純情ショタの初仕事』では、主人公は生きるための生活費を稼ぐために、淫魔を人に言えないようなことで育てなければならない仕事を負うことになります。対して淫魔は自堕落な上、感じすぎる身体のせいで性行為に怯えています。ですが、淫魔は成長して人を手玉に取りたいという望みがあるので、主人公の仕事に"しぶしぶ"付き合ってあげることにします。

お互いの関係をつなげているのは「自分のため」ですね。
エロジャンル自分のため」、あるいは「ビジネス」。
……なんかまだしっくりこないよ?
さらに掘り下げるため、別の視点……二人の関係を壊そうとする敵を想像してみます。
二人の関係を壊そうとする敵(二人の性格、周りの人間、道徳観、法律)。
ショタと淫魔の二人は、性格の違いからくる喧嘩やすれ違いを繰り返しますが「自分のため」関係をやめません。狂ったようにセックスしつづけます。時には周囲の反対、道徳観、さらには法律という国すら二人の関係を壊そうと邪魔をしてきますが、お互いの力を合わせ、なんとか困難を乗り越えていきます。そんな関係を続けていくうちに、お互いの気持ちに変化が訪れます。 それは肉欲なのか、友情なのかー。

最初はセックスで繋がっているだけのビジネスライクな相手だったのが、段々と自分の感情を揺さぶる存在になっていく……。そこがこのエロジャンルの本質のように感じます。その流れを「危ない絆」とよぶことにします。ようやくしっくりくる単語に出会えました。最後にまとめてみます。

エロジャンル「危ない絆」・育ちも立場も違う二人が、利益のために性行為を繰り返していく中で、お互いの気持ちに変化が訪れる。

『純情ショタの初仕事』での中心人物は「無垢なショタと自堕落な淫魔」ですが、この二人を変えればいろんなストーリーが組めそうですね。「奴○と大富豪」とか、「家出少女と中年サラリーマン」とか。
エロジャンルが決まったので、ようやく客層を絞り込めます。メインターゲット層は18歳~49歳の男性。……あれ?

ちなみに『純情ショタの初仕事』はゲームなので、二人の気持ちが向かう先、関係の結末は、プレイヤーの手に委ねられます。それが『純情ショタの初仕事』という作品のゲーム性であり、シナリオのキモにもなりますね。
シナリオ……? シナリオ作業……? すすんでる、すすんでる。


---次の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/07/11 23:29

広がるイメージを考慮してタイトルを変える(同人エロゲ制作日記138)

New Title

SAVE THE CATの法則 で、あらすじとタイトルを考える際に重要であると指摘された皮肉広がるイメージを意識して、新しい題名に変えました。

・新タイトル
純情ショタの初仕事

・新あらすじ
無垢に育った少年の新しい仕事は、自堕落な淫魔を"一人前に教育"しなければならないものだった。

・エロシチュエーション
淫魔をエッチにしつけつつ、栄養の精力を調達するために街の女の子を襲って快楽堕ちにさせる。

エロゲーという前提で考えると、無垢や純情という単語は皮肉になりそうですね。
広がるイメージを考えるのは難題でしたが、主人公の目標と現状の落差が大きいほど想像が膨らみやすいと気づいたので、エッチい事を何も知らない主人公がどうやって淫魔にスケベ教育するのか を主題にしたらそこそこイメージが湧き出ました。
タイトルをもうちょい捻りたいですが、なかなか思いつきません。1%のひらめきって大事だね!

実は観客と制作費という、あらすじを考える時にもう一つ大事な要素があるのですが、映画からエロ同人ゲームというプラットフォームに落とし込む必要があるので、これについてはまた3日後に記事としてまとめたいと思います。

主要キャラクター:皇帝、ディアーナ


「より良い世の中に変える」という幼い少年との約束を守るため、クーデターを起こし帝位を獲得した武闘派皇帝。今は帝国で問題を起こす亜人、特に淫魔は帝国のガンだと思っており、彼女らを駆逐する計画を立てている。---

甲冑描くの難しすぎわろち。
皇帝は男の予定だったんですが、メインのエロシチュエーションである出会う女の子を快楽堕ちにさせる視点で考えた時、ラスボス候補にエロCGがなかったらエロシーンどこ……? になりそうだったので女の子に変えました。

・没になった男皇帝


エッチなゲームじゃなかったら採用してたね。でもこれエロゲだからね仕方ないね。
主要キャラクター:皇帝ディアーナの側近、シロ(ラフ)


ノラの幼馴染。
平凡な家庭で生まれ、人並みに成長し、帝国では一般的な職業の兵士に志願する。仕事では、強く言えない性格が災いして、毎日大量の仕事をこなすはめになっていた。懸命に仕事へと励む姿を見たディアーナに気に入られ、気づいたら皇帝の側近になっていた。ディアーナの過激な計画は幼馴染も標的にされるためなんとしても阻止しようと思っているが、自分の意思が弱いシロは強く反対できないでいる。

プロローグはノラとシロの話にする予定だったんですが、主人公の存在感が消え去っていたのでやめました。

・シロの子供時代


供養なのじゃ。

---次の作業予定:シナリオを書く

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ハスキー 2020/07/08 22:45

シナリオの進行状況とか(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記137)

シナリオの状況

ここ数日はずっとシナリオに着手してますが、未だに書いては消してを繰り返してます。いつになったら完成するんだぁぁぁ!
書き直すたびに自己評価が100点満点中5点ずつ増えていってる感覚はあるんですが、なにか根本的な間違いを犯している直観が働きました。そこで、脚本術として評価の高いSAVE THE CATの法則という本を購入し、書いてるシナリオのどこが悪いのか確認してみました。

読んでて引っかかったのは、優れたログライン(あらすじ)の重要性です。
要約すると、一行で書いたあらすじが面白いかどうかで、ストーリーの良さが決まるというモノ。あらすじの面白さは、大きく2つに分けれるようです。
1つ目は、皮肉が含まれているか?
2つ目は、あらすじからたくさんのイメージが湧き出るか?

ここで、『私を育ててくれますか?』のあらすじを確認してます。
エロに臆病なせいで大きくなれない淫魔のノラを、あの手この手で育てる物語。

皮肉は感じないし、あまりイメージも湧き出ませんね。あの手この手という単語で濁してるし。
ということで、今のあらすじをもっと煮詰めることに決めました。加えて、タイトルにも皮肉は大事という話なので、『私を育ててくれますか?』のタイトルも変える予定です。
……見切り発車は良くないね、ちゃんと色々な資料を調べてから書くべきだったね☆

ノラ母「ヴィクトリア」のラフ


ノラのおかーさん。
元々考えていたノラのお父さんを没にして、新しくお母さんを登場させることに。お母さんのほうがエッチだからしかたないね。

・没になったノラのおとーさん


親を両方登場させるとノラ一家のハートフルストーリーになりかねないからね。しかたないね。
エターナらない

申し訳ないですが、シナリオの芯がしっかりするまでCi-enの更新頻度を3日に1回に落とそうと思います(記事に出来るコンテンツがない)。その代わりというのはおかしいですが、エターナらないことを保証します。エロ同人ゲームを制作したい意欲は半年間変わらず燃え続けていますし、食事や睡眠よりもゲーム制作してるほうが楽しいからやめる理由が見つからないです。加えて、ゲーム制作の為になりにくい趣味(ソシャゲの城プロやアイギス、Twitchの配信視聴などなど)をキッパリやめてしまったので、他にやることもないんですよね。牛歩だけど着実に進むのじゃ!


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ハスキー 2020/07/05 22:22

どう描けばいいのか分からなくなる症(同人エロゲ『私を育ててくれますか』制作日記136)

どう描けばエロくなるんですか

プロローグに使うイラストを描いていたら、久しぶりにどう描けばいいのか分からなくなる症に罹りました。

・筆が止まったラフがこちら(初めての搾取で気絶しかけのノラに対し、なお腰を振る主人公)


ぜんぜんエロくなる気配がしないぞぉ……。

画力不足か!? 画力不足なんだな!? と思い、鍛えるため模写を半日かけてやってました(現実逃避ともいう)。
・模写したやつ(アニメ『恋する小惑星』5話より)


真中あお可愛い。

模写しているうちに頭が冷えたのか、筆が止まった理由に気づきました。それは
セックスしてる感が弱かった(胸や腰の動きが弱い) からですね。
行為をもっと激しくすればいいと分かったので、腰を浮いてるように見える背景を描いたり、ひんにゅーを左右に揺らすなど試してます。

・調整しながら描きすすめ中


明日には完成すると……良いナ!

---次の作業予定:プロローグ用の絵を描ききる。シナリオを書く

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