次回作:セクシャル・コンフリクト!!について (4)
こんばんは
今回は、次回作のゲームシステムの話です
『セクシャル・コンフリクト!!』での各ステージの
道中は、なるべく敵に見つからないように進む
ステルスアクション要素があります。
敵の視界内に入ると、コマンドバトルの戦闘が始まりますが
相手の強さは厳し目にするつもりなので
単純な力押しでは、すぐに敗北してしまうでしょう
逆に見つからず進んだ場合、ボス戦以外の強○戦闘は(ほぼ)ありません。
本当は最近ハマった『メタルギア』シリーズっぽく
音を立てたりして、敵の注意を惹き付けたりするような
要素も入れたかったのですが
ツクール(RPG Maker)の仕様的に難しそうなので
そこは諦めました……😓
ともあれ、お楽しみに!