【制作記】4月の感想と雑記【雑記】
4月はモチベも上がってきて、
やっとまともに進捗がでました。
課題も1つの山場は越えた感じです。
制作していると、様々な思いや感情が出てきます。
諦めや妥協、頭の中だけの実装などなど・・・(笑)
過去2~3個のモックも含めて3作目以降に関しては、
「遊びたいゲームを作ろう」という方針なので、色々とアイデアを投入していきます。
また時間が掛かるのは折り込み済みなので、
たっぷり・ねちょねちょ(?)と時間をかけるつもりです。
(跳躍的な進捗はできません)
今回はアクション+シムという事もあるので、
サークル内で研磨して完全に仕上がった状態でお届け出来ればと思います。
最後に1つ。
今回は、アクションの基本システムは、スタミナやパリィなどあるので、
広義の「ソウルライク系」的なゲームの感触になるかと…。
って思うじゃん?
でも、同じなのはつまんねぇ~から
システムはちょっと手を入れたり考えたいと思います。
(ん~アイデアだけでボツになるかもしれないです・・・)
それでは・・・。
追記・・・
制作で10~12時間くらい稼働してると稀に幻が見える事があります。
長時間の稼働には注意しましょう(笑)