N&R 2023/01/19 01:40

AIおさわり中 3回目

というわけでNovel AIに課金して2週間程度経ちました。
すこーしずつ理解が深まってきましたが、まだまだわからないことも多く、思うようなものがなかなか作れなかったりします。
妥協や諦めも必要だと思った今日この頃。


とりあえず以前個人的に問題視した「背景が透明化できない」はなんとか解決することができました。
呪文で例えば「green background」と入れてやると緑色の単色背景ができやすいので、あとで画像編集ソフトでその色を抜くというやり方です。
ただ、{}(←呪文の優先度を上げる)でどんなに命令を強くしても背景が出ることも多く、キャラもマントのようなものを持つ変なポーズをする率があがる&キャラの配色も単色になることもあってイマイチでした。
でも、「outline」(キャラの表面を白い線で囲む)も一緒に付けると背景は出現しなくなり、キャラもマントを両手で持つ変なポーズをしなくなったので一応解決しました。
結局このあと背景の色を抜くのは面倒なのですが、白い線を残すならそれほど手間はかからないかもしれません。
でも、他に良いやり方があるなら教えて下さい。



次に差分ですが、seed値(乱数値)固定で強調{}カッコの調整で微妙な変化を付けることができました。
例えば最初は{{happy}}(笑顔を強調+2)でCGを作成し、seed値を固定後{{{happy}}}(笑顔を強調+3)にするとキャラクターの変化はほぼほぼなく、笑顔が少し強まるという状態になります。

しかしこれには弱点があり、上CGのように衣装と特に背景は結構変化してしまうんですよね。
たまたまですが、自分は背景は削りながら作成しているので背景は問題なかったのですが、衣装の変化には対応できず、地道に修正したり近いのが出るまで出力を繰り返したりしています。最悪諦めます。
(別アプリの「Stable Diffusionの in paint機能」を使えば他はそのまま表情のみ変化を付けられる模様。そのうち試してみます)

ちなみに裸ならこんな感じ。
seed値を固定し、{{standing}}(立つ)の{}の数を変化させることで微妙なポーズの変化を付けました。
裸であれば当然衣装の変化は無いので、差分は比較的に楽に作れます。

「AI生成作品」で少しだけ本格的?なRPGを1作品プレイしてみましたが、エッチシーンはやはり裸で絡むシーンが多かったです。
簡単な布であれば誤魔化しも効きますが、複雑な衣装となるとまったく同じものを作り出すことはできないので苦労すること必至でしょうね。
何か良い方法があるならば教えて下さい(笑)



そして最後に、前作、魔人都市の3DキャラをノベルAIで2D化したらもっと売れるのでは!?
と思って、画像の読み取り変換を行ってみましたが……。

なーんか違うなぁ……。
変換も同じ条件でかけたものの、とにかくバラバラで安定しないし。
上で書いた「差分」と同じで、衣装のバラつきが特に酷いです。
(裸ならなんとかなりそうですが)
変換を画像総数約700枚ある作品に対しておこなって、ちゃんと衣装に統一性を持たせるのは相当な根気が無いと不可能です。
なので諦めました。


ついでに6年前の残念な絵を読み取り変換してみました。

これは……いいですね。特に真ん中。
多少衣装や髪型が乱れても、元絵がそれ以上に残念なので、ノベルAI版としてゲームを調製し直したうえで出し直すのはありかもしれません。
ただ、このゲームの製作データを紛失してしまったのでリメイクしようが無いのですが… orz


以上、AIお勉強中の近状でした。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

最新の記事

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索