りょまる/彷徨の彼方 2022/05/24 21:00

第5164回 武器の話

そう言えばモンハンライズで最近ランス以外もちょこちょこ使うようになったんですけど、思いの外”太刀”で戦うのが楽しくて、錬金進めるついでにちょい強いやつ(ヌシとか古龍)を相手にしちゃあカウンター決めて気持ちよくなってます。

最初に触ったときは特殊納刀やら見切りが”何かしらの初撃を先に挟まないとできない”っていうので若干毛嫌いしてたんですけど、その辺のカウンター技をしっかり入れられた時の派手さと火力にだんだん魅了されていって、気づけば”手間がある分リターンもしっかり大きい武器”っていう認識になってました。


まぁモンスターによってはランスの方が楽なのももちろんいるのでそこは一長一短かなとは思うんですけど、逆も然りでランスだと戦いにくい相手が太刀だと楽っていうパターンが割りと出てきたので、結構モンスターによって武器を変えるっていうのはありなのかなと思います。単純にやること、やれることが増えて楽しいっていうのもありますし。

ちなみに太刀以外だとガンランスと大剣も一応それ用の装備を作って使えるようにはしました。どっちも過去のシリーズで使ってた武器だったりもしますけど、やっぱり手数を稼いでとかコンボを決めて火力出すとか、戦闘中に色々考える武器って苦手なんですよね…なのでだいたいこう一撃が重くてかつ操作がシンプルなのに寄りがちです、はい。


いやでも大剣なんかはサンブレイクで攻撃受け流しみたいのを会得したっぽいですし、太刀とはまた違った動きができそうで結構楽しみですね。太刀も太刀でぱっと見ヤバそうではあるけど…。


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