5作目進捗状況その96 テストプレイして不満点を解消中!
いつもご支援ありがとうございます。シャレイドGirl'sです。
現在RPGツクールMVにて、
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』を製作しております。
『奴○種族のエルフと女体鎧のオーガ~服従と復讐の交差(リ・クルス)~(仮)』概要
人間を嫌いつつも、捕らわれた妹の情報を得るため人間に服従するエルフの娘と、殺された妹の復讐をするため、人間を襲うオスのオーガ。
服従と復讐、2人の主人公の物語が交差しながら進むゲームです。
今週の作業
テストプレイをしていると"これ不便だなー不親切だなー"と
感じるポイントがボコボコ出てくるので、
今週はそれに対する修正や機能の追加などを行いました。
着替え時における熟練度の可視化
バトルスキンにはそれぞれ熟練度があるのですが、
着替える場合にはまだ熟練度がMAXになっていない
スキンを選んで装備しようとするケースが大半です。
その際、現在の仕様ではスキン熟練度がわからないので、
一度熟練度を確認してまた着替え画面に行って……と、
かなり不便に感じました。
というわけで、その解決策として着替え選択時簡易ステータスの下に
そのスキンの現在の熟練度が表示されるように変更。
現在のスキンの熟練度が一目でわかるので、
余計な手間がなくなりかなり便利になったかなと思います。
銀行的な施設を設置
もう一つ不便に感じたこととして、
2人主人公の弊害として取得したゴールドが
片方に偏るといた現象がちょくちょく発生いたしました。
"ゴリアテはそこそこ強いからフェラーナの方の装備を充実させたい"
という場合、フェラーナの所持金が少なくゴリアテの所持金が余り気味だと、
なんかモヤモヤしたものを感じてしまったり。
そんなわけで、お金を共通できる銀行的な施設を追加いたしました。
これでかなり金銭的に融通がきくようになり、
さらに、基本的に出会わない2人が”協力している感”も出てくるので、
いい感じになったと思います。
まだまだ不便な部分は出てくると思いますので、
来週も引き続きこつこつと修正していく予定です。
それでは今週はこの辺で。
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