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創作研究の記事 (197)

パータ 2024/03/25 19:06

依頼を追跡する機能

受注した依頼を「追跡タスク」として、選択した依頼の目的を画面に表示させる機能を作ってみました
トラッキングというやつですかね(笑)

配置はともかくとして、それっぽいものができたので満足です( ´∀` )

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パータ 2024/03/11 19:06

マップをいくつか作成

マップをいくつか作成しました


以前、一本道のマップを作りましたが、改めて作り直しました

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パータ 2024/02/26 19:06

依頼完了画面

依頼を受けて目的の拠点に到達すると、依頼完了画面が表示されるようにしました

完了した依頼の一覧、完了後の重量・席数・所持金のステータスが表示されます

これで”依頼を受ける”⇒”依頼を完了する”の流れができました
あとは依頼を発生させるイベントや、依頼を再度受注可能にする条件などを考えていきたいと思います

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パータ 2024/02/13 19:06

依頼受注画面

依頼を受注するウィンドウを作成しています

ここから依頼を受け、目的地に向かうまでの流れを作っていきます
配送施設を町などの地域単位で置き、その地域に発生する依頼をまとめてそこで受けられるようにしようと考えています

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パータ 2024/01/11 19:06

気付けば2024……

遅くなりましたが、あけおめです!
年末年始はのんびりと過ごしました
今年も楽しくゲーム作りに励みたいと思います(笑)

2つの町マップ

近くに鉱山がありそうな町と繁栄した都市っぽいマップを作成しました
今後はこの2つの拠点間を移動しながら進行するイベントを考えていこうと思います

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