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リリィとダンジョンの記事 (69)

にわにハニワ 2020/07/11 21:00

リリィとダンジョン#19 モデリング決定稿

今週はずっと3Dのモデリングと設定をいじっていました。
色々試した結果、満足のいく出来に。


ウェイト確認用ポーズ。

一番最初に描いた2Dの立ち絵を、
そのまま3Dにしたいと思ってモデリングしました。
だいぶ近づけたと思います。

これからは、まず立ち絵差分を差し替えてから、
各イベント専用イラストを作っていこうと思います。
こっからエロエロなイラストが沢山出来ます!

次回の体験版Ver0.03、7月31日公開も視野に入れられそうです。

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にわにハニワ 2020/07/05 21:00

リリィとダンジョン#18 新立ち絵用3Dモデル


新立ち絵用に3Dモデルを新調しています。

Live2D風に動かしたい → 2Dイラスト描く →
3Dの板ポリに張り付けてみる → 描画順がおかしくて四苦八苦 →
面倒になって3Dでいいやと考える → 2Dに近いモデルを作る(今ここ)

エロ同人作品を購入するかどうかは最終的に、
女の子がカワイイかどうかが8割くらいと思ってるので、
なるべくハニワ自身が満足いくまで拘っていきたいです。


フリーの3Dソフトで、機能が豊富で一番良いのはBlenderだと思うのですが、
モデリングの感触はメタセコイアの方が自分は好きです。

ただ、メタセコはモデリング”のみ”で
ボーンは入れられるものの、アニメーション機能は壊滅。
ただ動きをつけるだけでなく、モーフィングすら使いにくいです。

一つのソフトで完結できないのがちょっと不便。


今週は久しぶりに同人作品を購入してクリアしたので、英気が養われました。
自分の作品も引き続き頑張ります。

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にわにハニワ 2020/06/26 21:00

リリィとダンジョン#17 新立ち絵の画風

新立ち絵の画風です。
30日の体験版には組み込み出来ないですが方向性は定まってきました。


顔は2Dで新規。
体は3Dをガイドにして描き込んでから馴染ませようと思います。
※画像の体はとりあえずくっつけただけ(^^;)

Live2D風に動かしたいと考えて、レイヤー割りしてます。
普段は髪で隠れて見えない部分も書き込んでいるので、
耳や生え際がチラリと覗くことも。

横顔と後頭部も描かないとですね。
7月は絵ばかり描く月になるかと…。

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ゲームには関係のない、昔描いたモンスターのイラスト

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にわにハニワ 2020/06/22 21:00

リリィとダンジョン#16

大きなバグの報告です。

この立ち絵とメニュー被りはかなり深刻です…。
画面右端でメニューを開いたときに起こる状態ですが、
回避手段が、もっと画面を横長にするか、
プレイ中に右端に寄らないようなゲームデザインをするか、
…位しか思いつかないです。

立ち絵常時表示は、どうしても入れたかった機能でしたが、
これほど制限が大きいと、廃止も考えないといけないかと悩みます。

ゲーム進行不可能になるわけではないので、
やりたいことを押し通す方がモチベーションは保てそうですが…。



▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽▲▽
体験版用のテキスト、予定通り5章分は組み込み完了してます。
が…少し時間があるので、仲間誘惑の3段階目を組み込もうか検討中です。
「誘惑」→「搾精」の流れは変わらないものの、
主人公リリィの状態によって積極的な、淫乱状態での搾精を入れたいです。

先述のメニュー被りへの対応は、25日体験版分では放置します。
また、Ci-en記事の更新は、申し訳ございませんが頻度が下がります。

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にわにハニワ 2020/06/18 21:00

リリィとダンジョン#15 仲間への誘惑(動画)

30日の体験版更新に向けて準備中です。
体験版で見ることができる分のテキストは全部実装したいと考えています。
(一般フォロワーさま向け、5章までは全部)
ついでに、仲間の重戦士とアーチャーの新仕様追加してます。

立ち絵イラストはまだまだブラシアップしていきます。
この部分は特に、発売直前まで弄ると思います。
(今回は、それぞれのシーン専用立ち絵はまだ出来てません)

5章以降のテキストは未実装も多く、
有料フォロワーさまへの差がほとんど出そうにないので、
有料フォロワーさまには25日までに
8章まで遊べて、5章までのテキストを組み込んだ、
先行の先行配布したいと考えています。


画像は仲間用のシーン閲覧マップ。
動画も用意しました。(音声注意)


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