リリィとダンジョン#14
オーガの立ち絵を作るにあたり、汎用筋肉絵を作りました。
まるで、Live2Dで動かす気満々なパーツ分けですが、
3DCGでZ軸を切れば、Live2Dの代用に出来るのでは?と思って挑戦です。
久々に線の太いイラスト描いたなー。
物語中盤の回想部屋の様子(音声注意)
敵の攻撃と主人公の状態でイベント進行する仕様です。
イベント進行フラグ管理と立ち絵表示の切り替えなど、
基板は出来たと言って問題なさそうです。
今は見た目やエロさを大きく左右する、
ビジュアルや演出を決める重要な地点に来ています。
作っては直してを繰り返すことも多く、
正直、全然作業が進んでいる気がしなくて苦しいですが、
色々と幅を広げられるように出来ることをチャレンジしていきたいと思います。