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リリィとダンジョンの記事 (69)

にわにハニワ 2021/04/18 20:02

リリィとダンジョン#64

あまり変わり映えしない記事ばかりでちょっと申し訳なく思いつつも、
基本の立ち絵、通常、半裸、全裸のポーズ、ひとまず完成。

3DCGの良いところは、ちょくちょくポーズに修正をかけられるところ。
差分だけでも動いてる感じが出せれば良いなと思っています。

あと、意外とモデルの表示非表示も、リグのコントローラーで制御できるのね。
「ドライバー」機能を覚えてから、色々できることが広がっています。
あとは、パーティクルで汗や湯気が表現出来たらなぁ…。

最近、ゲーム画面を見せれてないので、
立ち絵を組み込んだゲーム画面、見せられるようにしたいです。



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全裸立ち絵差分

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にわにハニワ 2021/04/14 22:07

リリィとダンジョン#63

ウェイト設定苦手すぎ問題。
設定終わったウェイトが、いつの間にか変更されてる悲しみ…TT

ひとまず再設定して、立ポーズ付けてますが、
ポーズをつけるのって難しい。

かっこよくて印象に残るポーズって、なかなか決まらないです。
ジ〇ジョやセ〇ラームーン等の立ポーズの凄さ、
やってみないとわからん。


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にわにハニワ 2021/04/08 20:34

リリィとダンジョン#62

服を細々と作ってましたが、結局シンプルなチューブトップになりました。
冒険者っぽくないなぁ、と思いながらも、
そこはもう…ね?

旧バージョンでの半裸状態は、ショーツ一枚でしたが、
新バージョンでは半脱ぎです。自分はコッチのが好み。
半脱ぎは「自分の意志で脱いだ」。全裸は「不可抗力で脱がされた」
というテーマで、ポーズは恥部の見せ方隠し方を変えようと思ってます。


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にわにハニワ 2021/03/28 20:23

リリィとダンジョン#61

今は、常時表示される立ち絵の表情差分を作ってます。
髪の毛にもボーンを入れて、動かせるようにしました。
輪郭線が無いと口や指が見にくいかもなので、どうにかしたいです。

今は全裸だけど、服は以前のデザインから変更する予定。
着衣、半裸も近いうちに公開できるように仕上げたいです。


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にわにハニワ 2021/03/21 19:45

リリィとダンジョン#60

ついにシェイプアニメやテクスチャアニメを
リグでコントロールする方法を発見しました!

Blenderは無料だけど、とにかくあらゆる機能を網羅しているので、
大体やりたいことは、方法さえ見つければ何でも出来るような気がしてます。

■モチベーション
最近、制作に必要なのは、実はモチベーションではないという気がしてます。
では何が必要なのか。
それは「習慣(日課・ルーティン)」ではないかと思います。
1日短時間でも良いので、制作に向き合う習慣をつけること。
それが制作者にとってのスタートラインではないかと感じます。

これまで何かと理由をつけて、何も出来ない日も結構あったので、
4月からは通勤時間も短くなるし、意識して、少しづつでも頑張っていきたいです。

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