ユイちゃん進捗報告!そして夏コミ受かりました!
ひゅぷのすユイちゃん(仮)進捗
Hシステムのひな形を構築中です。
前々回の記事でお伝えしたシミュレータ案をベースにデバッグ用のカスタマイズ項目を作っています。
腰の動きも前後上下だけではなくローリングしたり、さらにそれを組み合わせしたいと考えています。
このシミュレータ案、できることが意外とあってこれだけで一本できそうです。
開発用のデバッグシステムにとどめるか、セックスシミュレータアプリとして作品の方向転換をするか、悩みどころです。
まずは6月の支援者様特典で、このデバッグシステムをお試しできるアプリを頒布したいと考えています。
ストーリー性とシミュレータを両立すると開発リソースが足りないのですが、シミュレータ案はアイディールレイズ派生にも適用できそうで汎用性が高そうです。
その辺の見極めをしたいです。
FANZA版アイディールレイズ
1000DL、ありがとうございますー!
正直、初回リリースから半年以上たっているので厳しいかと思っていたんですが、意外と伸びているのでうれしい誤算です。
まだ確定ではないですが、サークルとしてある程度比重を置いて派生を開発しても良いのではないかという欲望が湧いてきました。
夏コミC104 2日目 西け23b Riez-ON
コミケ受かりましたー!ありがたや…
2日目(2024/8/12月曜日)の西地区 “け”ブロック 23b に配置されました!
島中の角なので見つけやすいかも
そして向かいのコスプレイヤーさんに目を奪われそう(ドキドキ)
アイディールレイズのパッケ版とスノウブランディアのパッケ版(少量)を持っていきますー。
もし可能なら派生のリリィちゃんプレイアブルを試遊できるようにしたいです。
6月の支援者様特典をきっちり出して、サークルとしてアイディールレイズ派生に開発比重を置く!となったら、7月はアイディールレイズ派生開発に注力したいかなと。
本当は設定資料とかをブラッシュアップ、製本して持っていきたいとも思っているんですが、いまはゲーム開発以外にリソースをあまり割けないです。
やりたいこと多すぎて時間が全然足りない
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