いちごあんみつ 2022/11/14 17:13

【Quartz!!2】バグ・不具合のお知らせと対応状況

既知のバグ・不具合と対応状況

現在判明している不具合と対応状況を掲載していきます。
コメントでの不具合報告もこちらにして頂けると分かりやすくなりますが、Ci-enメッセージでの報告が一番気付きやすいです。

ここの掲載内容は随時更新していく形になります。
対応が完了した不具合は、修正したデータに差し替えられた時点で対応完了を表記し、いずれ消していきます。
対応完了まで対象の項目付近での操作にご注意ください。


【進行不能】会議室で茶でも飲んで話すシーン(対応完了)

※2022年12月15日追加

発生原因

ティーカップに対して椅子のある右方向からイベントを開始せず、テーブルを跨いだ上方向からイベントを開始した場合、その後のイベントの移動でプレイヤーと衝突してしまいイベントの進行が止まってしまう。

対応予定処置

・イベント開始をプレイヤー左向きで限定する
・イベントの移動をすり抜けるようにする
どちらか一点で進行は可能になりますが念のため上記二点を修正しました。
長い会話シーンの後にくる進行不能により、一気に面倒くさい気持ちで一杯になるとてもよくない致命的なバグです。
この対応によりお行儀の悪いお茶の飲み方はできなくなりました。

火柱オブジェクトのダメージがループする(対応完了)

発生原因

火柱に背を向けた状態で敵から攻撃を受け、仰け反りが発生した場合に後ろの火柱に当たった判定となり、火柱に当たった事による後方仰け反りでまた火柱に当たるループダメージが発生。HPが0になりダウンすると抜ける事は可能。

対応処置

・火柱に触れた際に発生するダメージに後方仰け反り効果を消去
・HPダメージ量を軽減し、CPダメージを追加
・処理内容を改善し、正しくウェイトが入るように変更
防御の有無に関わらず、ダメージ発生時にウェイト(間)が掛かるようになり、防御状態で突っ込むと超スピードで防御回数が消費される現象を解消しました。
この対応により、発生原因である背を向けた状態での敵からの攻撃による仰け反りが発生した場合、火柱のダメージは一度だけ受けるようになりました。

主人公にすり抜け状態が残ったまま移動出来てしまう(対応完了)

発生原因

トロッコの乗り降り動作による動作の最中に敵から攻撃を受けた場合に正常な処理が遂行されずにすり抜け状態が残ってしまう不具合。

対応処置

・乗る動作によるすり抜け対象をトロッコ側に指定
・降りる動作にすり抜け状態を消去
この対応により、トロッコから降りる際に対象位置に当たり判定のある敵が存在した場合、降りる動作に遅延が発生したり、効果音だけが鳴り主人公の降りるジャンプの動きだけがキャンセルされ、その場でトロッコから降りた状態になる場合があります。その場合はトロッコと自キャラが重なっていても移動で抜ける事が可能です。

対応の難しい現象:ズレた位置でトロッコに乗っている

すり抜けではありませんが検証中に新たにトロッコ関連で発見したものとして、トロッコに乗り込む際に敵から攻撃を受けて仰け反りが発生した場合、仰け反った方向の位置でトロッコに乗り込んでしまい、線路の無いズレた位置でトロッコに乗っているというシュールな現象が低確率ですが発生します。この場合、攻撃動作等はできますが移動はできない上、この状態で倒れて起き上がってもトロッコに乗ったままなので、即座にキャンセルキーで降りる事を推奨します。
元々この状態でのトロッコ発進はできませんでしたが念の為に全てのトロッコの発進条件を変更し、誤った位置からの発進が出来ないように処置しました。
この現象の対応は構成上の理由で難しい上、ギャグレベルに軽微である事から現状では仕様とします。トロッコごと吹っ飛ばされた!?のような認識でよろしくお願いします。

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