くろなっと 2023/03/20 21:00

【姫騎士アニエス】バトルシステムについて

本記事は現在制作中のエロトラップダンジョン攻略ゲーム、Lost Dungeons 姫騎士アニエスと淫欲の罠バトルシステムについてのちょこっとした記事です!

※本作は開発途中のため内容が変更される可能性がございます。


スキルデッキ構築型ローグライトRPG

昨今は様々なゲームがでてきているデッキ構築型ゲームですが、本作品はそれらからインスパイアされています。
ダンジョン突入ごとに手持ちのスキルは※ほぼ完全リセットされ、
ダンジョン内で手に入れたスキルアイテムを駆使して戦闘をこなしていくことになります!


  • ※ほぼ完全リセット?
    →装備により、初期状態で使えるスキルが少し変化します。
    装備はゲームをプレイすることで手に入るお金で購入したり、ダンジョン内で手に入れることができます!

スキルの仕様について

デッキ構築型と謳いつつ、本作には「手札」などの要素はありません。
手に入れた瞬間からスキルを使えるようになり、それらは使用回数とMPが許す限り、1ターンの間に何度でも使用可能です。MPは毎ターン最大値まで回復します。


白い文字…スキルの名称
白い数字…スキルの残り使用可能回数/最大使用回数
青い数字…スキルの使用に必要なMP数値。基本的にキャラクターの最大MPは10です。
緑の数字…必殺技の使用に必要なTP数値。

スキルの中には、それぞれアニエス専用のものとイオリ専用のものも存在します!
(これまでの体験版の中には含まれていません…!)

バトルの展開について

プレイヤー側のターンから始まり、ターン終了をすると敵側へ…そして敵側の行動が終わるとプレイヤー側へまたターンが回って来るオーソドックスなターン制の戦闘です。

プレイヤーのターンでは、スキルを使用するか、アイテムを使用するか選ぶことができます。

敵側のターンでは、予め画面上に表示されている行動、もしくは数値分のダメージを与えてきます。

ダンジョン内では戦闘毎にHPは回復しません。
運よく取れた回復系のスキルを駆使するか、ダメージを極力受けないようにプレイしましょう!



残りHPについて

服がやぶけます。

もちろんこれ以上にも、やぶけます。


次回は…

拠点となる街に関連する記事予定です!


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