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くろなっとの記事 (17)

くろなっと 2022/11/20 18:00

アニエス(2作目)制作記⑨

ご無沙汰しております、くろなっとです!

長らくci-enの方の更新間隔が空いておりましたが、
全体の制作をすすめつつ、体験版α2の公開準備をしています。

αということでまだ開発版ではありますが…



●本作品はデッキ構築型のローグライクゲームからインスパイアされた、
(えっちな)スキル取得型のローグライトゲームを目指して製作中です。



今回は生存報告も兼ねて、大きな変化のところだけを簡単に…

まず、ダンジョン自体に改修を加えています。



(これは初期段階なので、まだここに手を加えていっています!)

基本のゲーム進行は以前のままで、
探索用の階層を増やしています。

探索をスルーして次の階層に行くのもヨシ…
落ちているアイテムを拾うもヨシ…
それ以外にも何かあるかも…

という探索型の階層の追加をはかっています。


それに伴い、元々のこの形式


のマップでは、ゲームテンポを重視して
自らキャラクターを移動させる必要がなくなるように変更中です。

また、ダンジョンの基本的な階層数なども見直し中です。

より詳細な内容については、今後別記事で再度まとめていきます。
そちらをご覧いただくか…次に出す予定の体験版α2で実際にご確認ください!

因みに、体験版α2ではイオリも操作可能になります!


長らく更新を空けてしまいましたが、
その分、それぞれのシステムをまとめ直し、
改めてまとまりごとに記事もアップしていく予定です!


次の更新は12月予定…です!!



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くろなっと 2021/11/28 21:46

【体験版α 公開】2作目 制作記⑧

くろなっとです('ω') どうも!


今回の制作期は唐突な体験版公開です……!
Twitterでは軽く触れてましたが!


↓ゲームファイルです

姫騎士アニエスと淫欲の罠_体験版.zip (667.56MB)

ダウンロード


現在開発真っただ中の所ですが、皆様に覚えていてもらうためにも(?)
体験版を α版 として公開致します!


現時点でのチュートリアル、及びステージ1のみが遊べます。
えっちなシーンも少しあります)



まだ実装されていない機能などはありますが、
それらも今後体験版のアップデートとしてお目見えできればと考えています<(_ _)>



この子とかまだほんの少しの登場です…

なので体験版というよりは試作版のようなニュアンスに近いかもしれません。



ゆっくり進行の開発ですが間違いなく進めておりますので、引き続き応援を頂ければ幸いです!



もし体験版に対するご意見・ご感想などありましたらコメントやTwitterまで是非お願いいたします!!



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くろなっと 2021/08/21 21:00

2作目 制作記⑦

ご無沙汰しております、くろなっとです('ω')


イラスト担当がこんな画像作ってくれました!!!!! しゅごい!!

そ、それっぽくなってきた…!

因みに背景はみにくる様で購入
タイトルのデザインはGuriworks様にご依頼させて頂きました!






進捗どうですか?

ど…どうでしょう…?
と、言いつつ…とりあえず体験版第一弾は出せそうになってきたかも! という状況です!ヤッター!


前回の記事(もう半年も前ですね…)ではバトルシステムのお話をしましたが、そこからバトルで使うスキルの設定…

チュートリアルの作成、敵の設定、ダンジョンの制作などなど進めておりました…




そこを担当しているメンバー曰く、「とりあえずチュートリアルの場所はこれでいけるはず…!」



喜ぶアニエスちゃん

ということでその他文章や画像などのチェックもしつつ、主にバグ取りを進めている状況です。バグコワイ…


まさかまさかjsに触れることになるとは…先人様の知恵を借りつつ、自分たちのゲームに合うようにプラグインカスタマイズしたりしております。
(もちろん規約で許可されていることは確認済みです!)

おかげでバグがオオイヨ!┏( ^o^)┛

しっかりなくしていけるように善処しております



消してはいけないマップを消した図、マップ名変更はちゃんとしましょう(自戒)


街(拠点)の様子

さてさて、本ゲームでは拠点として一つの街を用意する予定なのですが…
以前にお見せした時よりNPCが増えてより町っぽくなりました!!


尚、体験版第一弾時点では発生しないイベント

お金稼ぎに利用できてえっちなイベントもある娼館も追加予定です(体験版では準備中の、右側の建物です)


他には…



これはシナリオ担当の性癖なのですが、こういう所に世界観的な小ネタを入れておいたりしています。

因みに…それらは会話に出てくると、用語としていつでもメニューから確認可能です!






これらはあくまでオマケなのでゲームに直接かかわりはありません。


今後の予定

とにもかくにも、現在は体験版第一弾を公開できるように鋭意制作中です!
今しばらくお待ちください…


因みに、体験版の中身は「チュートリアルステージ」及び「ステージ1」が対象となる予定です!



前述した娼館などは今後体験版のアップデートなどで触りだけでもお渡しできればなぁという次第です('ω')



チラ見せ

制作がゆっくりと進む中…なんとイラスト担当がCGを追加してくれました!!!


早くお見せしたい…ですが…全見せしてしまうとアレですので…ちょっとだけ…顔だけでも…



僕はこのイラストが上がってきたときに、胸が高鳴りました…ぇ…めっちゃいい…トゥンク…


因みにトラップ部屋のスチルになる予定です!




終わりに

ということで現在の進捗状況でした!!

次に…次に更新するときは体験版を上げたい…!




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くろなっと 2021/02/27 19:19

2作目 制作記⑥

くろなっとです! どうも!
約三か月ぶりの更新です、すみません(m´・ω・`)m




バトルシステムのお話

サークル内ではα版として 「まず体験版出したい……!」 という話が出ておりますので、それに伴って詳しく今作のバトルシステムのお話を致します。


尚、各システムについては開発中ですので最終的には変更などが加わる可能性もありますのでご了承ください。



まずは戦闘画面です。





割とアッサリしていますが、左下がまずコマンドの選択場所です。
コマンドも 「スキル」「アイテム」「ターン終了」 の三種類です。





そしてその右側がステータスです。
上から 「HP」「MP」「TP(仮称)」 です。





左上にいるのが敵です。
その上部のテキストは 「その敵が次に行う行動」 です。



また、画面右側に表示されているキャラクター画像は、自身のHP割合によりもちろん……服が……(ΦωΦ)







スキルを使った戦闘

スキルは全て戦闘中に使用できるモノで構成されています(パッシブスキルなどがありません)。


青文字がMPの消費量
白文字が残り使用可能回数
緑文字がTPの消費量となっています


戦闘の仕様として、ターンの最初にMPが最大まで回復します
そのMPを使用して、ターンの間は好きなだけスキルを使うことができます!

ただし、使用可能回数やMPが0になると……



このようにブラックアウトしてスキルが使用できなくなり、ターン終了をせざるを得なくなります。
そうすると敵側のターンとなり、予定された行動をとってきます。



また、HPは戦闘終了後には回復せず、特定の手段もしくはスキルで回復可能です。



戦闘の勝利は通常のRPGなどと同じく、敵側のHPを0にすれば勝利です!



アイテムについて

アイテムに関してはまだ実装できていません……( ;∀;)
ですが、内容としては「戦闘中にターンを消費することなく使用可能な補助要因」となる予定です。

例えばHPを回復したり、MPを回復したり、敵に状態異常を付与したり……

という風になる予定です。



スキルの取得や使用可能回数について

各スキルは、ダンジョンに入った時点で持っている「初期スキル」 と
ダンジョンの途中で手に入る「スキル」があります。
(少々画像が左に寄ってますが……)



敵を倒すと画像のようにスキル取得の選択が始まり、3つのうち1つのスキルを取得することができます。


この3つのスキルはそれぞれ「攻撃」「補助」「妨害」の三種類の中からランダムで一つずつのスキルが並びます。

つまり、「攻撃」「補助」「妨害」がそれぞれ一つずつスキルの取得選択に並びます。


もし、既に取得しているスキルを取得した場合は、戦闘中の 「使用可能回数」 が回復する仕様です。



そして 「使用可能回数」 があるということは、戦闘中に既定の数スキルを使用すると、もうそのスキルは使えなくなってしまいます。
「使用可能回数」 を超えてしまったスキルをもう一度使うには、「特定のイベント」「使用可能回数」 を回復するか、同様のスキルを取得することが条件になっています。


また、使えなくなってしまったスキルを消費することで、「最大MPが増加する」システムも導入検討中です。
(1ターンにいっぱいスキル使えたほうが楽しそうですからね!!!)



キャラクターについて

戦闘があるゲームとなっておりますが、「レベルの概念はありません」

キャラクターはダンジョンの中で手に入れたスキルとアイテムを駆使して攻略していく形になります。


ただし、「装備」 は存在しており、ダンジョンに入る前の段階で、初期のHPやMPが増えるなどの補助効果をゲームを進めていくうちに受けられるようになることを検討しています。



また、スキルとは関係なしに 「TP」 を消費したキャラクター固有の必殺技も存在しています。




戦闘の目的について

今作ではダンジョンと呼ばれる所へ主人公であるアニエスが冒険にでてあんな目やこんな目にあう作品となっておりますが、アニエスの目的はえっちな目に合う事ではありません(多分)



ダンジョンでは 「宝物」 が見つかることがあり、それをショップで換金して新たな装備を取得したりすることができます。


アニエスは自らの夢のためにお金を集めていますが、それはそれとして冒険の為にお金も使います('ω')


そのほかの話

メンバーだけでは対応できない、依頼させて頂いていたボイスやタイトルロゴなども揃いまして、サークルメンバー一同テンションも上がっています

体験版にはボイスも乗せてお届けさせて頂ければと考えていますので、お楽しみにして頂ければと思います。



というところで今回はこのあたりで記事を終わりにしようと思います。

更新の間隔が長く、ご迷惑をおかけしますが開発は進めておりますので見守り頂けましたら幸いです<(_ _)>


それでは最後に、よろしければTwitterの方をフォロー頂けると大変励みになります。
最近は少しツイート頻度が減りますが、細かい作業進捗などを呟いたりすることがありますのでどうぞよろしくお願いいたします。


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くろなっと 2020/11/12 18:00

2作目 制作記⑤

お久しぶり更新のくろなっとです( ゚Д゚)( ゚Д゚)

きっといっぱい進捗があるはず!!!



まずはゲーム大枠のお話!

タイトルですが仮決定しました!

Lost Dungeons ~姫騎士アニエスと淫欲の罠~


そして何気に初出の主人公ちゃんのお名前。これは後でお話しします!



さぁ、立ち返ってこのゲームですが、RPGツクールMVで制作を進めております。





バトル画面はまだ混沌としてますが、現在はこんな感じです|д゚)

色々ある怪しい数字はスキルの使用回数に関わる数字になっていく予定です!



尚、現在はバトルで使うスキルを整えている最中で、これが終わり次第ゲーム画面の方も整えられていくと思います('ω')
その時はまたお見せします……!!

その時にはバトルシステムの話も……!




そしてそして……!




ドット絵だぁぁぁぁぁ~~~~~~~~~~~~~~°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°


こちらはある朝くろなっとの面々が目を覚ますと、Twitter上で たか1 さんという方が作って頂いてくれていました!!


幸せすぎるが?????


その折にメンバーでお話して、正式にキャラチップ製作をご依頼して調整して頂いたものを既に頂戴しております(*´ω`)
感謝感謝でございます……!!




マップ制作の方も……





この公開は一部分ですが、進んでおります!!('ω')


また、マップをより自然に見せるために一部遠景マップの加工などにも手を付けたりしています!
こちらはどこまで実現可能かは不明ですが……がんばります!!!!




そしてもちろん、えっちなゲームなのでえっちな場面の構想もしっかり進んでおります♡


https://twitter.com/Kuronut_/status/1321774669368709120?s=20


えっちな絵をお届けできるのはまだ先になる見通しですが、シチュエーションを沢山用意すべくシナリオ担当もキーボードを叩いております。




立ち絵が増えました!!

主に表情差分です('ω') そしてそれと共に軽くキャラクターたちの紹介をさせて頂きます。



お名前:アニエス・アルカサス

明るく前向きな姫騎士の女の子。
過去に両親を亡くしているが、暗い部分を感じさせない程の持ち前の明るさで今日もダンジョンを探索する本作の主人公。





お名前:イオリ

商売にしたたかでちゃっかりした性格のけもみみ娘。
しかしその反面情に厚く、見た目と裏腹に長寿であるので余裕もある……?
主人公を支える商人でもある。




と、いうことでね!!!
初めてのキャラ紹介!!!!
(立ち絵公開は一部です)



そして現在はこれに続いてえっちなシーンの方も制作中です|д゚)
こちらお見せできるのはまだ先になる予定ですがお待ちいただければ幸いです('ω')




えっちシーンの構想について

これで終わろうと思ったのですが、最後にえっちなシーンの構想についてを折角なので記載しておきます。
長らく更新が空いてしまったので……<(_ _)>



できるだけ色んな場所でえっちができるように考えております。



戦闘に負けてしまった時……

ダンジョンで罠にかかってしまった時……

路地裏でおじさんに絡まれた時……

お金を稼ぐために身体を売らざるを得ない時……

一人で性欲を満たすため……



などなど。
ゲームシステムとしてはバリバリの戦闘寄りの予定ですが、
えっちについては戦闘に関わらずできるとよいと思って進めております!!!



基本CGや差分の枚数などは現時点ではまだお話できませんことご了承下さい<(_ _)>


皆さんでイラスト担当にエールをお願いします°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°




おわりに

いつも通りTwitterの宣伝をして終わりにします!!


だいたい毎日、進捗から性癖まで色々な話をしているので是非フォローお願いします!


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