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くろなっと 2023/03/20 21:00

【姫騎士アニエス】バトルシステムについて

本記事は現在制作中のエロトラップダンジョン攻略ゲーム、Lost Dungeons 姫騎士アニエスと淫欲の罠バトルシステムについてのちょこっとした記事です!

※本作は開発途中のため内容が変更される可能性がございます。


スキルデッキ構築型ローグライトRPG

昨今は様々なゲームがでてきているデッキ構築型ゲームですが、本作品はそれらからインスパイアされています。
ダンジョン突入ごとに手持ちのスキルは※ほぼ完全リセットされ、
ダンジョン内で手に入れたスキルアイテムを駆使して戦闘をこなしていくことになります!


  • ※ほぼ完全リセット?
    →装備により、初期状態で使えるスキルが少し変化します。
    装備はゲームをプレイすることで手に入るお金で購入したり、ダンジョン内で手に入れることができます!

スキルの仕様について

デッキ構築型と謳いつつ、本作には「手札」などの要素はありません。
手に入れた瞬間からスキルを使えるようになり、それらは使用回数とMPが許す限り、1ターンの間に何度でも使用可能です。MPは毎ターン最大値まで回復します。


白い文字…スキルの名称
白い数字…スキルの残り使用可能回数/最大使用回数
青い数字…スキルの使用に必要なMP数値。基本的にキャラクターの最大MPは10です。
緑の数字…必殺技の使用に必要なTP数値。

スキルの中には、それぞれアニエス専用のものとイオリ専用のものも存在します!
(これまでの体験版の中には含まれていません…!)

バトルの展開について

プレイヤー側のターンから始まり、ターン終了をすると敵側へ…そして敵側の行動が終わるとプレイヤー側へまたターンが回って来るオーソドックスなターン制の戦闘です。

プレイヤーのターンでは、スキルを使用するか、アイテムを使用するか選ぶことができます。

敵側のターンでは、予め画面上に表示されている行動、もしくは数値分のダメージを与えてきます。

ダンジョン内では戦闘毎にHPは回復しません。
運よく取れた回復系のスキルを駆使するか、ダメージを極力受けないようにプレイしましょう!



残りHPについて

服がやぶけます。

もちろんこれ以上にも、やぶけます。


次回は…

拠点となる街に関連する記事予定です!


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くろなっと 2023/02/25 20:00

【姫騎士アニエス】ダンジョン内部について

本記事は現在制作中のエロトラップダンジョン攻略ゲーム、Lost Dungeons 姫騎士アニエスと淫欲の罠ダンジョンについてのちょこっとした記事です!

※本作は開発途中のため内容が変更される可能性がございます。


ダンジョンとは

本作のプレイにおいて、大半の時間を過ごす場所。
アニエスがお金を稼ぐために日夜探検に挑んでいる。

過去の遺跡だったり、魔力的な力が働く場所だったり…その経緯は様々。

その内部は不思議な力(スキル)に満ちていて、冒険者はその力を利用しながら探検をする。

多種多様なモンスターや罠が張り巡らされている。
なぜか罠は女性用のモノが多い。

ダンジョンの各階

各階ごとに種類があり、ある程度ランダムで選出されます。
行き先の階層の種類は、ある程度予測することができますが、突入するまでは不明です。
一定の階層まで辿り着くと、そのダンジョンのボスが現れ、倒すとクリアです!

・通常の敵
 比較的問題なく倒せる敵が現れます。

・強い敵
 場合によっては負けてしまう強敵が現れます。

・妖精の商人
 スキルやアイテムを売ってくれる商人が現れます。

・三叉路
 三つに分かれた道から行先を選択し、敵や宝箱があります。

・宝箱(?)
 宝箱がありますが…

・探索
 自由に歩くことができ、アイテムが落ちていたりします

・ダンジョンの守護者(必ず最後の階層で出現)
 ボス。倒すとそのダンジョンがクリアになります。


ダンジョンでの敗北

ローグライト形式となっており、このゲームにセーブまで巻き戻されるようなゲームオーバーは存在しません
ダンジョン内で敗北した場合は町に戻され、スキルもリセットされ、また最初からの攻略…になります!

ただし、敵によっては敗北してもすぐに街に戻されず、
アニエスやイオリが犯されてしまう事も…

ダンジョンに存在するトラップ

ダンジョンの中の宝箱や部屋には、時にはトラップが仕掛けられています。
回避することができなければ、アニエスやイオリが変態な罠でえっちな目に合っちゃうかも…


次回は…

バトル方法についての記事の予定です!

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くろなっと 2023/01/28 21:00

アニエスにおけるストーリー

本記事は現在制作中のエロトラップダンジョン攻略ゲーム、Lost Dungeons 姫騎士アニエスと淫欲の罠ストーリーについてのちょこっとした記事です!


※なお、本作は開発途中のため細部が変更される可能性がございます。

あらすじ

ロストダンジョン――世界に点在する、過去の文明の遺跡の総称
そこには数多の罠と財宝が眠っている…。

亡国再建のため、その財宝を求める少女――
アニエス・アルカサス。

ダンジョンに満ちる不思議な力を操り、
彼女は今日も財宝を求め、最奥へ向かう。

…そこに彼女を凌○する多数の悪意があることも、知りながら…


キャラクター

  • アニエス・アルカサス

    本作の主人公。
    明るく前向きな女の子。今日も元気にダンジョンを探索し、お金を稼いでいる。
    目標は、滅んでしまった自国の再興。
  • イオリ

    本作のサブヒロイン。
    見た目よりもかなり長い時を生きている。
    親がいないアニエスの後見人でもあった。町では商人をして暮らしている。

そして二人ともえっちな目にあいます。

メインストーリー

本作のメインストーリーは各ダンジョンをクリアすることで、進行していきます。

基本的な流れは、

ギルドの受付で新たなダンジョンを教えてもらう


ワールドマップでダンジョンに入り、攻略をする

の繰り返しです。

ストーリーが進むごとに、ちょっとした会話があります。


メインストーリーにおいては、選択肢を選んだり素材を集めに行ったり…といったことは一切発生しません

ダンジョンに潜り続け、戦い続ける――
それがこのゲームです。


ストーリー上のラストダンジョンも存在しますが、どのダンジョンも何度でも攻略可能になる予定です!



えっちなイベント

本作にはサブクエスト的なものは現状存在しません

が、ゲームの進行度などで、アニエスの拠点である街中でたびたびえっちな目にあうイベントが発生します。

アニエスちゃんは魅力的なのでオスの欲望が刺激されちゃうんですよね…

そのほか、えっちなお仕事をしてお金を得る、娼館システムも実装中です(体験版にもちょろっと存在しています)


なお、それらのイベントはもちろんイオリも存在します。


次回は…

改めて、ダンジョンの仕様についての記事予定です!

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くろなっと 2022/12/31 23:31

【体験版α2公開】アニエス 制作記⑩

ということで、タイトルにある通り体験版α2の公開です!!


↓体験版ファイルはこちら。

姫騎士アニエスと淫欲の罠 体験版α2.1.zip (721.95MB)

ダウンロード

※1月3日 体験版の方更新しました。
更新内容は以下になります。
①戦闘勝利、敗北時の音量を下げました。
②装備で獲得できるスキルのTP獲得量を減らしました。
③回復系(緑スキルアイコン)のTP獲得量を上昇させました。

因みにαはざっくり開発版…という意味です。
それの二番目の公開なのでα2という形です。



今回の体験版は

①チュートリアル一つ目のダンジョン二つ目のダンジョンまでプレイ可能です。
②プレイアブルキャラクターとして「イオリ」が実装されています。(2つ目のダンジョンから実装です)
③回想ルームの実装
④MAPの改造
⑤エロシーンの追加

差別化はまだあまりできていませんが…


その他にも、娼館に入れるようになっていたり、細かい追加・変更・修正が
加えられており、ほぼリメイクみたいになってます。

まだ未実装ですが、実績や用語辞典なども今後導入していく予定です。
残念ながら今回の体験版ではまだ未完成ですが、次にはなんとか実装したい……です。

尚、製品版へのセーブデータの引継ぎなどは対応できない予定ですのでご注意ください…!


もし体験版に対するご意見・ご感想などありましたらコメントやTwitterまで是非お願いいたします!!


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くろなっと 2022/11/20 18:00

アニエス(2作目)制作記⑨

ご無沙汰しております、くろなっとです!

長らくci-enの方の更新間隔が空いておりましたが、
全体の制作をすすめつつ、体験版α2の公開準備をしています。

αということでまだ開発版ではありますが…



●本作品はデッキ構築型のローグライクゲームからインスパイアされた、
(えっちな)スキル取得型のローグライトゲームを目指して製作中です。



今回は生存報告も兼ねて、大きな変化のところだけを簡単に…

まず、ダンジョン自体に改修を加えています。



(これは初期段階なので、まだここに手を加えていっています!)

基本のゲーム進行は以前のままで、
探索用の階層を増やしています。

探索をスルーして次の階層に行くのもヨシ…
落ちているアイテムを拾うもヨシ…
それ以外にも何かあるかも…

という探索型の階層の追加をはかっています。


それに伴い、元々のこの形式


のマップでは、ゲームテンポを重視して
自らキャラクターを移動させる必要がなくなるように変更中です。

また、ダンジョンの基本的な階層数なども見直し中です。

より詳細な内容については、今後別記事で再度まとめていきます。
そちらをご覧いただくか…次に出す予定の体験版α2で実際にご確認ください!

因みに、体験版α2ではイオリも操作可能になります!


長らく更新を空けてしまいましたが、
その分、それぞれのシステムをまとめ直し、
改めてまとまりごとに記事もアップしていく予定です!


次の更新は12月予定…です!!



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