【備忘録】点滅用色変えシェーダー
はい、シェーダー練習第2弾。
グラフィックの点滅などに使う、色変えシェーダーです。
unity標準のテクスチャ色替えは
元画像の色0 ~ 100%の範囲での変化しかできず、
例えば元ピンク色の画像を白や真っ青にする、
ということはできないわけです。
ところがゲームでは、
被弾や無敵にキャラを点滅させるということは定番
なわけでして、
これをやるにはシェーダーを弄る必要があるわけです。
つまりこれこそ、
何年も前からみんな欲しがっていて
多くの先人が作っている、要するに
ネットで探せばいくらでも出てくる奴で、
改めて自分で作る意味もあまりないのですが
練習ということで。
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