RPGで出てくる魅了攻撃は大体強い
ゲーム内サイズで顔部分をトリミングしてチェック
うーん! いい感じ!
らての目が回復するまで、出来る作業内容や量に制限があるので
前々からいじりたかったハート目の改良作業を進めました
以前に用意していたハート目が主張強めに感じていたので
前よりも目の色に馴染ませることを意識
ブレイブのキャラにもハート目を反映させて確認作業を終えているので
リアーネのハート目差分をプレらてに置いときます
・会話イベント編集(動きの導入、セリフの編集、内部処理追加)
・口の差分追加、よだれ差分を一部改良
今週は差分周りの作業と内部処理の作業が多めでした
来週は動きの導入が主になりそうな感じでした
目の調子の経過についてですが
まだ前をしっかり見ることは出来なさそう…
1分も持たないんですよねぇ…、涙がどんどん出てきちゃう。
ぼたぼた落ちる勢い。
見下ろし作業は問題なく出来るので
液タブに制作関連ソフトを映して作業している状態です
まぶしさを感じなくなったり、風が目にあたっても問題なくなってきたので
回復は進んでいると思います
見下ろし時間が多いと、首がキツくなりがちなので
前を向いて作業が出来るようになりたいなぁ……!
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ブレイブキャラハート目差分(リアーネ)
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