各種調整を行っていました
最近は調整に時間が掛かっています。
制作の品質や開発速度向上のための研究や準備など、そういった部分に今週は時間を掛けました。仕事道具の掃除もしばらく行っていなかったので、魔界と化していたデスクを救済されたデスクとして取り戻せて、一つのRPGをクリアしたような達成感です。
衣装ダメージ差分がなかったイラストを手掛ける予定としていましたが、そういった理由で着手出来ておりません。
作業を進めている途中に今後の着手予定内容を考えて、差分よりも次週は街システム制作をまた進めることにしました。ブレイブでは使用しないイラストを描いていたとはいえ、なるべく交互にシステム開発とイラスト制作を進めていきたいためです。
イラストを手掛ける作業はなるべく合間に入れて、ペンを握る期間を空けないようにしていかなければなりません。
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雑話のみです。上記記事についてもう少し踏み込んで書いています。
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