らてふる 2020/09/14 07:30

ブレイブv0.3実装内容まとめ


※更新された内容が古いものから順番に列挙していきます。不具合修正関連は省略

1.表情差分11枚追加しました。

2.立ち絵効果2枚追加しました。

3.採取イラスト:雑草のイラストを差し替えが行われました。

4.拘束イベントのセリフを暫定のものから差し替え。リアーネとフィアのセリフのみ変更が入りました。男性キャラの変更予定はありません。(男性キャラのみシステムメッセージが仕様)

5.拘束ステートに掛かっている間、ダンジョン進行画面の立ち絵も拘束イラストのものに変わるよう変更しました。

6.ホーム画面から戦闘試遊が撤廃されました。

7.パーティーメンバー全員のステータスを一新しました。キャラクターごとのステータス差が一切なかったのを、クラス特性に合わせたステータスに変更されました。それによって、キャラクターの使用するスキルにテコ入れが行われています。

8.リアーネが使用するアドバンスガードの性能を修正。スタミナの燃費が3に下方修正。

9.パーティーメンバーのレベルアップに要する経験値が前より多く必要になりました。今後の追加項目に備えての調整となっています。

10.敵から得られる経験値やお金がかなり少なくなりました。

11.敵モンスター:ゴブリンの攻撃力が1上昇しました。

12.リアーネの戦闘立ち絵が修正されました。腰から下です。

13.衣装ダメージ差分が追加されました。枚数を表記していない理由は1キャラにつき2枚に減らすか3枚のままにするか苦渋の選択をしている途中です。

14.新規イラスト4枚追加しました。
リアーネ拘束やぶけ差分2枚
フィア拘束やぶけ差分2枚

15.72枚の差分が追加されました。

16.ダメージトラップ、拘束トラップの立ち絵反映処理が実装されました。女性キャラクターがひん剥かれたり縛られたりします。リビドーを加速させる重要なイベントです。

17.技の効果説明を少し短くしました。

18.様子を見るの効果量が下方修正されました。

19.バスタースキル:叩き斬るの消費スタミナを3→2に変更しました。

20.ファイターの序盤バランス調整を行いました。Lv2から覚えられる予定にしていた技を初期レベルから習得できる仕様に変更。Lv2からは、新たなスキル選択の流れが出来上がるスキルを習得する予定となっています。

21.ファイタースキル:練気の効果内容を調整。スタミナ消費量が上昇した代わりに全ての連武を獲得します。これにより、練気を起点にしてからの技選択が可能となりました。

22.黄の連武からバフ効果が取り除かれました。

23.戦闘中に新しい情報が増えました!敵のバフデバフをSキーを押して確認できる状態異常確認ウィンドウで把握することが出来ます!これによって敵のバフデバフ状態に合わせて行動を選択することがしやすくなりました!テクニカルな立ち回りで敵を圧倒しましょう!

24.戦闘中に敵を倒した時、攻撃対象の表記が倒れた敵を変更するまでずっと指し続けていました。今回のバージョンから倒した後もしっかり攻撃対象の表記が変わるようになりました!(敵を倒したあとに行う攻撃選択後の挙動は変わっておりません。)

25.ホームの背景を変更しました。ずっと森の中に居たのがようやくホーム画面っぽくなったと思います。

26.ダンジョン進行中にイベント対象とされているキャラクターの選択操作に、仕様変更が行われました。倒れているキャラクターを選ぶことが出来なくなりました。本バージョンからはそちらが仕様になります。

27.真ん中に女性キャラクターの立ち絵が表示され、吹き出しによる発言を聞くことが出来るようになりました!ストーリーの進行状況で発言内容を替えていき、久々にプレイを再開したプレイヤーにある程度情報を渡せるよう想定しています。女性キャラクターの切り替えも当然行えるようにしています。

28.上部に情報ウィンドウが移動しました。前回までは経験値しか表示されていませんでしたが、お金と新たなリソースが追加されています。こちらのリソースについてはバランス調整を兼ねながら実装していいかどうか検討していく予定です。

29.選択項目が選択時に動いたりするようになっています。どこを選んでいるか感覚的に追えるようにできるレイアウトと挙動を意識しています。

30.メニュー項目ごとに吹き出し内容のセリフが変わるようになりました。キャラクターの感情表現がどんどん吹き込まれてきています!

31.アイテムショップが解禁されました。アイテム数を増やす前なのでラインナップたったの1種類!これからのアイテムショップにご期待ください。

32.新たな立ち絵が追加されました。各女性キャラクター1パターンずつの追加となっています。会話パートや街画面等で使われます。

33.資料倉庫のシーンを実装しました。試験版用の会話はここで見ることが出来ます。

34.会話閲覧に試験版用会話イベントが設置されました!ここから本作の会話イベントがどのように表現されるかが確認できます。

35.リアーネとフィアのイラストに表情差分を10種類追加しました。

36.リアーネの既存正面イラストを現在の絵柄に合わせました。しかし、リアーネの印象が変わってしまっているので今後も絵の修正を少しずつ行っていき、元の印象に戻すよう調整していきます。

37.フィアの新規立ち絵イラストを修正しました。幼かった印象を今まで通りの印象に直せたと思います!



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