8月13日はパイズリの日
梅喧姉さんで縦パイズリさせてもらいましたアニメ。
未だにゲームができないのでむしゃくしゃしてやりました。
そして今日は12日です。
というわけでここからは自分のゲーム制作の話。
~~~進捗状況~~~
毎日ドット絵を描きまくり、2面と3面を作り始めております。
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2面は徹頭徹尾エドモンド本田ステージです。
入浴客に囲まれながらの戦いに、仲間のボルテージも大盛り上がりで
ついにはギャラリーに手を出すことも・・・!?
(信用し過ぎないでください)
~~~修正内容~~~
・主人公が事後でも歩き・ダッシュが選択できるようになった
後のチートにかかわってくるため、歩けるようにもしました。
・ズーム機能のON/OFFを、マウスのスクロール上下でするようにした ズーム中には主人公の行動を制限させるために「主人公がオナニー中 or 被SP攻撃中」
としていましたが、主人公のボイスが強○的に入ってしまうので元に戻しました。
そのかわりズーム中に主人公をいろいろ動かすとバグるかもしれません。
あまりに重篤なバグが発生した場合、主人公のボイスON/OFF機能を入れて元の仕様に戻します。
・主人公が犬2体に犯されているときの精子が、ヘソから出ているのを修正
このゲームは1ヶ月で作ったため精子は腹から出てしまいました。
みっちり6ヶ月で修正します。
・ゾンビを召喚できるようになるアイテムを、ステージの道中で必ず入手するようにした
ペンギーゴステージと同じ原理です。
**・敵対している味方から一定距離離れると敵対が解除される
・生きたまま掴まっている敵への仲間の攻撃が激しくなる
・敵対している味方のグラフィックが、ピンクに明滅して区別しやすくなった
・敵全滅時に出てくるハート数を固定し、敵の数に応じてEXP量増加、HP回復量アップとした。
(ハートが大量に出ると重かったため) ・主人公のゾンビ1フィニッシュのループアニメ修正
・主人公のカエル2フィニッシュのループアニメ修正
=※現在公開しているバージョン0.9bでは、上記の修正は含まれておりません=**
それから新作ゲームの完成に合わせ、旧作の悪魔女シリーズ二つを半額セールにしたいと考えております。(製作者の任意で出来るのかは不明)
新作の完成は現在、9月中を予定しております。