勉強の一年
明けましておめでとうございます。
戌年になりました!
巨大液晶ペンタブが無くなったら部屋ががらんとしちゃいましたが
私は元気です。
というわけで早速、年末年始の進捗状況。
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・助けを求めるモブキャラ
女性は開発中の物です 本編とは異なる場合があります
救助対象のモブキャラを作成。
敵(男)を全滅したのち接触すると救出となり、ハートがもらえます。
ついでに生き残ったNPCの仲間(女)からも感謝されます。
救出前に敵の接触を許すと犯されます。
本編と違い、モブキャラもゾンビ以外からのSP攻撃を受けられます。
がんばって全員たすけよう!(棒読み)
新しいハートEXPの使い道も考えておかないと・・・
とは言え基本的におまけ部屋の追加用になると思います。
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【雑記】
私が作っているゲームの制作ソフトは、最初期の「女ファイターさんゲー」(未公開)から
ずっとMMF2(現CF2.5)を使用しているのですが、
一大決心をしてGamemakerというソフトを勉強し始めました。
MMF2と違い、ガチでコード入力をしてプログラムします。
こんな感じになってます
このGamemakerを敬遠してきた一番の理由は、インターフェイスの全てが「英語」。
英単語は"PAIZURI"と"HENTAI"しか知らないので、習熟はかなりの難題です。
ゲーム制作ソフトを変えるのは既得権益を失う事に等しく、
いわば転職するくらいのダルさ 覚悟が必要なので
本格的に移行するかはまだ不明ですが、
新しい物事にも少しずつ慣れて行こうと思います。
全ては作品のクオリティを上げるため・・・。
(もちろんシルサバはアップデートしても、今まで通りのCF2.5製です)