ふろねずみ 2022/04/27 18:00

【α版】アヤメルキシエ Ver0.017 公開

桜が咲いたのも束の間、桜吹雪へと変わり
早くも5月に突乳する頃になりました。

今月もたくさんのご支援、本当にありがとうございます。



おもに主人公「アヤメル」に犬フェラを実装したり死んだり
口内射精&乳内射精されて上半身を汁まみれにしたりしてました。

Ver0.017の進捗まとめ

初期ステージ作り中


ゴミの散らばる路地裏から始まります。
ジャンプしないアクションゲームにおける別の強みとして
マップの奥行きを活かせるように作っていきたいです。


■スタート画面(兼オプション画面)のUI作り中


まだまだ仮の段階ですが機能します。

ウィンドウサイズ変更
フルスクリーン切り替え
映像クオリティの設定
ゲームシーンの選択

ができます。



■敵のボイス・足音SE追加、ゾンビアニメを新しく

敵(男)のモーションとボイスを作るのが辛すぎて
某ウマの人が走る歌をエンドレスループして耐え抜きました。
〽こいわぁ~~だぁびぃ~~~~♪



※汁まみれ関連のバグ
ゾンビにパイズリ射精された後、犬でフェラ射精をされると
顔に精子がかかりません。逆の場合は可能です。

お手数ですが、今Verで上半身を汁まみれにする場合は
「犬のフェラ → ゾンビのパイズリ」という順番で
どうかお願い致します。



後記

「素材使えば2時間くらいで1ステージ出来んじゃね?www」
という感じでマップ作りを完全に舐めてましたが、
1ステージはおろか2ブロックだけで8時間もかかってます。
しかも仮配置。


しかしマップはゲームの面白さに大きく関わる、
キャラのアニメ、アクションに次ぐ第3の主人公だと思います。

例えるならAVの現場が
「電車痴○だったのに直後トイレに行く」くらいの違いです。
これでは大激怒してもう大人の対応が出来なくなりますよね?
(注・個人の感想です)


研究所の下水に水生クリーチャーがいるなど存在理由を生む、
見えてるけど取れないアイテム、曲がり角の先に不意打ちの敵…など
視覚と体感の両方で楽しめるマップを目指したいです。



■雑記
明日ついにゴールデンカムイの最終回が来ます。
尾形、月島、勃起おじさん大好き。

日本時間の28日いっぱいまで公式サイトで全話読めるので、
まだの方はぜひ読んでみてください。



■次回の目標

SPゲージ(掴まれ中)の完成
死亡後の嬲られシステムつづき
新しい武器&アイテム画面の洗練化
ステージ作りのつづき
主人公がダウンする前の掴み攻撃(エロ含む)



おまけ

サムネGifアニメのボイスとSEがある大きいVerです。

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Ayamelluxie α版Ver0.017と、フリーパイズリシステムVer0.0121公開ページです。

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