ふろねずみ 2022/10/23 16:42

よだれ小豆

事後

守護れなかったときのアニメを準備中。
前回記事での膣内射精をうけたモブキャラを助けたとき、こんな感じにさせる予定です。


ナメクジよだれを垂らす & アニメ修正


※音量注意※VolumeAttention※

よだれも糸を引いております。
しかしキャラの口からよだれを出すのが難しい……。動き回られるとどうしてもズレます。



■ゾンビ死亡時のエフェクト

映画ブレイド2でバンパイアが焼け消えるシーンを目指しました。

ナメクジの死ぬ時はぶじょぶじょ溶けながら縮んでいくようにするなど、さらに個性を引き出せそうです。



■主人公の腰回り&ケツを再々々々調整


ケツの形状変化に合わせてパンツも描き直し&再調整しました。


■SPセレクトウィンドウを改良

ついにキーボード操作にも対応!スッッッゲェ苦労しました。

UnityのUIはマウス操作に最適化されており、ボタンをカーソル移動させる機能は一応あるんですがちんぽこ性能なので結局自作することに。

アニメセレクターは最もいじることが多い画面。これからもより良い方法を考えつつ実装したいです。目指すは片手操作!



■掴み振りほどきアニメ(仮)

「掴みをふりほどき確定」させつつプレイヤー&敵を行動させないように維持、適切なタイミングで敵を振りほどいて再行動させる。
地味ですが大変な処理で時間がかかってしまいました。



後記


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これからも身体に気を付けつつ、より一層がんばって参ります。



今月の更新予定は 30日(日曜日)午後 です。
進捗次第では31日になるかもしれません。

私的な時間はほぼ全てゲーム制作につぎ込んでいますが、時間がいくらあっても足りない……。


なるべく手を加えたい点として、
マップ拡張とモブキャラと敵AIと全裸と縦パイズリの射精とUIのデザイン変更とアニメのおかしなところ修正とBGMの再生とオプション画面の正規化と死亡後の主人公のエロ修正と死亡から即復活できるようにとフェンス越しの近接攻撃を無効にするのとレ○プ後に敵キャラが交代で代わる代わる犯してくる処理とバグ取りと………………



ともあれ、先ずは主人公の周りから手を入れていこうと思います。

ゾンビの縦パイズリ「強」


おっぱい鷲掴みで腰を強く打ち付けていきます。

縦ズリの乳内射精で、おっぱいの下の方から精子が溢れ流れ出てくるシーンをぜひ作りたいのです。


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